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blender 骨骼绑定动画

看到youtube上的一个骨骼绑定动画教学。太棒了。跟着学了一下。

涉及几个知识点总结一下:

建模的时候,透明模式(ALT+z) 可以选中背后的点线面

骨骼扭曲的时候可以快速复位

Alt + s 复位缩放

Alt + g 复位移动

Alt + r 复位旋转

渲染动画要把输出文件改为 视频格式,并按 ctrl+ f12 才会渲染动画

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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