三角面转四边形网格重拓扑插件Exoside QuadRemesher v1.01

对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。QuadRemesher是专为Max,Maya和Modo,Houdini,Cinema 4D设计的新工具,单击按钮即可提供干净的四边形网格。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.xremesher.dll should also work for v1.0.1 of the Houdini and Blender versions

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评论3

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  1. 不是破解的吗 要输入秘钥才能用。。。
    Encore ?12-15
  2. 噢可以了,就是复杂点就乱了,拓扑个猴头5000都有错乱 1:先安装QuadRemesher_1.0_BlenderBridge_Win; 2:解压quad_remesher_engine_1.0_win文件到C:\ProgramData\Exoside\QuadRemesher\Datas_Blender\QuadRemesherEngine_1.0文件夹。
    Encore ?12-15
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