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Blender 3.0

 

 

Blender Foundation发布了Blender 3.0,这是开源3D软件的里程碑更新。该版本结束了长达二十年的 Blender 2.x 更新,并为该软件的主要新版本引入了一个新的、更传统的两年发布周期。全面的主要新功能,从 Cycles X 到新的资产浏览器和姿势库,但同样重要的是,Blender 3.0 为软件添加了重要的新功能,包括Cycles X、对 Cycles 生产渲染器的重大重写,以及新的资产浏览r 和姿势库。该更新还扩展了 Blender 的几何节点系统,支持字段和文本节点,并为视觉效果工作流程添加了一个新的 USD 导入器,以及许多较小的功能特性。
Blender是Maya和3D Max等专业应用程序的免费替代品。该软件还具有便携性,这意味着您可以将它放在记忆棒上,并在任何使用 Windows 的 PC 上完成工作。Blender 是用于 3D 建模、动画、渲染、后期制作、交互式创建和播放的开源软件,打包为便携式应用程序,因此您可以随时随地进行渲染。Blender是一款用于 3D 建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放的软件。造型。一系列 3D 对象类型,包括多边形网格、NURBS 曲面、贝塞尔曲线和 B 样条曲线、元球、矢量字体(TrueType、PostScript、OpenType)。“平滑代理”风格的 catmull-clark 细分曲面。布尔网格函数。挤出、斜角、剪切、旋转、螺旋、扭曲、细分、噪声、平滑等编辑功能用于有机建模的软选择编辑工具。自定义工具的 Python 脚本访问。
Blender 3.0 的一些新功能:
Cycles GPU 内核已被重写以获得更好的性能,在现实世界中的渲染速度提高了 2 到 8 倍。
通过更新调度和显示算法,视口的响应速度更快。
OpenImageDenoise 升级到 1.4 版,改进了细节保留。添加了一个新的预过滤器选项来控制辅助反照率和正常通道的去噪。
减少阴影伪影的新选项。
次表面散射现在支持随机游走的各向异性和折射率。
2.92 中引入的程序系统已通过重新设计的节点组设计方法、新的属性系统、大约 100 个用于与曲线、文本数据、实例等交互的新节点进行了扩展。
网格属性不再是 Cycles 独有的,Eevee 现在完全支持属性,包括由几何节点生成的属性。
更新的主题、改进和一系列新选项,以进一步自定义已经灵活的布局系统。
还有很多很多!

 

 

 

 

下载地址:
Blender-3.0.0-windows-x64.msi
Blender-3.0.0-windows-x64.msix
Blender-3.0.0-windows-x64.zip
Blender-3.0.0-macos-arm64.dmg
Blender-3.0.0-macos-x64.dmg
Blender-3.0.0-linux-x64.tar.xz

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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