将 Alpha 图像转换为网格! 用于概念艺术、视觉特效和任何粗略的 3D 草图/对象照片映射目的。
平面、螺旋或布尔运算
自动 UV 投影设置(用于使用实时 UV 进行进一步的模型编辑)
很多选择。 只需检查工具提示!
免责声明:
布尔模式只有 3 个相交布尔值 – 不要指望奇迹;>
网格平滑方法目前非常基本。
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布尔模式只有 3 个相交布尔值 – 不要指望奇迹;>
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