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Blender+PS三辅二场景《藻类工厂》概念设计系统教学【英音中字】

Blender+PS三辅二场景《藻类工厂》概念设计系统教学【英音中字】

教程参数

  • 分类: 原画设计
  • 技能: 场景概念
  • 软件: Photoshop  Blender
  • 标签:  三辅二  概念设计
  • 课时数:16(更新中)

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本课程是Blender+PS的概念设计系统教学。我们将使用3D技术,来获得一个具有细节且精准的基础模型,
并且将使用程序性粒子生成来获得大量的构图变化。
用41小时课程内容教你如何将三维和二维技术无缝融合,利用每种软件的优势达到最佳效果,
带你制作出完整的三辅二概念设计图!

——温馨提示——
适合基础薄弱的学员,导师会一步步教授基础的Blender和Photoshop知识。
课程更新中优惠价仅需499元,更新完成后恢复原价599元。

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教程目录 & 学习计划 |

第一章:Blender 介绍
1.Blender_介绍
2.基础工具
3.课程计划
第二章:创建平台和楼梯模型
4.平台_part1
5.平台_part2
6.栏杆_part1
7.栏杆_part2
8.楼梯_part1
9.楼梯_part2
10.楼梯_part3
11.楼梯_part4
12.楼梯_part5
13.模组_part1
14.模组_part2
15.模组_part3
第三章:创建其他元素的模型
16.抽屉_part1
17.抽屉_part2
18.细节#1_part1
19.细节#1_part2
20.细节#2
21.细节#3
22.细节#4
23.导入与安装管道
24.添加管道到抽屉中
25管道_阵列
26.管道_之字形
27.额外模型
第四章:设置场景、粒子、相机位置
28.设置场景、灯光、粒子_part1
29.设置场景、灯光、粒子_part2
30.选择摄像机位置_part1
31.选择摄像机位置_part2
32.选择摄像机位置_part3
33.创造测试材料_part1
34.创造测试材料_part2
35.创造测试材料_part3
36.额外的摄像机位置_part1
37.额外的摄像机位置_part2
第五章:选定的镜头,审查并完善
38.摄像机和构图审查_part1
39.摄像机和构图审查_part2
40.完善最佳镜头_part1
41.完善最佳镜头_part2
42.反馈意见审查
第六章:最佳拍摄的总体布局和构图
43.调整场景布局_part1
44.调整场景布局_part2
45.调整场景布局_part3
46.调整场景布局_part4
47.改变场景构图_part1
48.改变场景构图_part2
第七章:对于中层元素的构建
49.中层的楼梯与度量_part1
50.中层的楼梯与度量_part2
51.中层管道
52.中层_几何_part1
53.中层_几何_part2
第八章:背景元素的构建
54.背景几何_part1
55.背景几何_part2
56.背景几何_part3
57.背景几何_part4
58.门
第九章:前景元素的构建
59.前景几何
60. 前景电缆
61.前景_发动机
62.前景模拟塑料罩
63.前景雕刻塑料罩
64.前景调整发动机部分
65.、前景上层平台
66.藻类管道_part1
67.藻类管道_part2
第十章:加入工人与其他细节
68.添加工人
69.选择工人的材料
70.工人的动画和姿势
71.使用额外元素填充场景_part1
72.使用额外元素填充场景_part2
73.调整光线
第十一章:着色器与材质
74.着色器介绍和混凝土材料_part1
75.着色器介绍和混凝土材料_part2
76.金属材料_part1
77.金属材料_part2
78.金属材料_part3
79.金属材料的变化
80.额外的材料
81.塑料外壳材料
82.藻类着色器
83.藻类池和材料的调整_part1
84.藻类池和材料的调整_part2
85.发光屏
第十二章:最后的调整与渲染
86.渲染前的最后调整
87.设置渲染设置和通道s
88.最终渲染
第十三章:Photoshop 介绍
89.Photoshop 介绍和文件设置
第十四章:在Photoshop中:照片拼贴和重绘
90.讲解构图
91.粗糙的材料混合
92.净金属材料混合_part1
93.净金属材料混合_part2
94.净金属材料混合_part3
95.照片拼贴_part1
96.照片拼贴_part2
97.门与涂鸦_part1
98.门与涂鸦_part2
99.主要的涂鸦_part1
100.主要的涂鸦_part2
101.树木_part1
102.树木_part2
103.水和藻类_part1
104.水和藻类_part2
105.工人_part1
106.工人_part2
107.塑料及总体的复绘
108.干净的部分
第十五章:完善图像
109.颜色校正、处理、后期效果_part1
110.色彩校正、调整、后期效果_part2
第十六章:结尾部分
111.结尾部分

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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