⛰风格化山脉

玩蔚蓝一直想做一个场景 原先画了一张图 今天想起来之后就立刻动手做了

给房子运用了一个不太一样的置换 Realtime Shader Displacement for Eevee(b站搜索ev假置换也许会有结果)

山体建模原理大概就是 一个锥体 然后用了置换修改器和简化平面修改器(和之前那个一样)

着色器方面讲起来会复杂起来 但是原理很简单 下载完了一看就懂

如果你很想询问某些问题(建议只询问着色器相关的) 血不纯正小二哈的个人空间_哔哩哔哩_bilibili

这是我的b站号 随时欢迎询问(基本上看到了就会回)

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评论1

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  1. 哎呦不错哦!
    Blender布的1周前
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