教程参数
- 分类: 游戏设计
- 技能: 地编|宣传
- 软件: 3dsMax Substance Painter
- 标签: UE5场景 SpaceClaim
- 课时数:86(更新中)
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本教程是针对一些初学者而打造的一套超详细讲解完整UE5科幻硬表面数字朋克场景流程。教程中详细地介绍了Space Claim工业建模软件快速建模以及每个环节的制作技巧和制作思路,在制作的过程中老师也详细地讲解常用的基本功能。模型模块化进入UE复用,然后UE5利用新功能Nanite,lumen全局光照,使用3dmx进行decal贴画,使用Houdini进行批量UV象限自动化排列,Substance Painter进行配色和细节制作,最终完成精细的科幻朋克场景案例。
——温馨提示——
此教程在成图效果上为技术进阶教程,学习本套教程需要有UE5,3dsMax软件基础操作知识
请先
!