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Blender Studio 的绘画 3D 画笔笔触工作流程工具集,用于创建各种风格化的外观,用于资产生产。
概述
此插件提供了一个方便的界面来创建、管理和编辑 3D 画笔笔触图层,这些画笔笔触是使用精心设计的 Geometry Nodes 系统程序生成的。
有两种类型的画笔笔触图层:
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填补
用笔刷笔触淹没网格表面,并在插件界面的 ‘形状’ 面板中使用大量参数控制它们。这种类型的画笔描边图层可以通过绘制流向曲线或使用快捷键 Ctrl+Alt+F 标记网格的各个部分来定义要忽略的流/断开边缘和面来引导。
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画
直接在表面网格上将画笔笔触绘制为曲线几何体。绘制时,工具栏中有一些设置可以控制颜色等。最重要的是,您可以在插件界面的 ‘Shape’ 面板中应用额外的程序效果。
材料
画笔笔触图层的材质也可以使用插件界面进行控制。材质设置被拆分为
- 属性(用于控制材质质量的基本 PBR 设置)
- 画笔样式(从实际扫描中选择和控制基础纹理)
- 效果(用于调整纹理的附加蒙版效果)
支持blender4.2版本
请先
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