Panel Stitcher 带来了沿一个网格的边缘放置一个网格实例的多种方法。对于金属面板和木制家具上的铆钉或衣服上的缝合等细节。
一、功能特性
- 独特的图案创建
- 它能创建标准修改器无法创建的图案,比如沿一个网格的边缘放置一个网格实例有多种方法,适用于金属面板和木制家具上的铆钉、衣服上的缝合等细节,且不限于这些用途,在各种项目中都能发挥作用。
- 模式控制
- 不局限于模板网格的几何体。
- 有自动限制模式,能选择性过滤不同边缘,可快速得到时尚结果;还能进入编辑模式手动标记边缘,实现全面艺术控制。
- 位置变体
- 可混合插入边缘或随机性等置入选项,外观会完全不同。
- 能自由制作元素网格(或使用kitbash包),有无限的变体和用法,能充分发挥想象力。
- 投影功能
- 对于高分辨率网格(如雕刻),可使用不同对象的几何体作为图案模板,有“project”选项,能在生成过程中自动将图案传输到不同对象上。
- 服装相关应用
- 非常适合为服装添加如接缝这样的点睛之笔,可结合像Simply Cloth Pro这样的插件制作衣服,从针迹模板添加接缝或制作自定义图案。
- 烘焙细节
- 在性能要求较高(如游戏资产)时,无需在元素质量或数量上妥协。
- 有将结果烘焙到PBR映射中的分步教程,虽然详细但耗时短,熟悉后操作会更快。
- 易用性
- 不同模式和选项虽然看起来复杂,但所有参数都有工具提示,可了解其作用和使用时机,也可查看详细文档;即便只想开始使用,也不需要太多努力或知识。
- 高级算法支持
- 由高度优化的算法提供支持,速度非常快,在中端处理器上每秒能处理超过4000个元素。
- 编写健壮,能处理所有几何体,无需处理如删除n边形、使网格流形等繁琐操作,几乎适用于所有情况,用户可自由进行设计,如删除和移动几何体,几秒钟就能看到结果。
支持Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83, 2.82, 2.81, 2.8
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