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更多色彩管理PixelManager

2025/7/19 更新 同步官方更新config.ocio配置文件 修复 E-gamut 2 矩阵
已将 E-gamut 2 矩阵修改为正确版本

2025/7/19 更新 PixelManager v2.0

2025/7/15 更新 修复小bug 现在真兼容朔朔的调色节点了(启用了Khronos PBR neutral sRGB色彩空间)

2025/7/14 更新 完美兼容朔朔的调色节点,(修改srgb映射函数为官方版本,启用Filmic srgb色域)

2025-08-22_23-41-03.png

2025/6/7 更新删除OCIO变量脚本,不需要此色彩管理的时候可以一键禁用

安装方法:把PixelManager-master文件夹拷贝到英文路径然后管理员权限打开自动设置OCIO环境变量v1.2.bat即可,文件夹可以随意移动位置,移动后重新运行设置变量脚本即可

原项目地址https://github.com/Joegenco/PixelManager

作用 让软件拥有更多的色彩映射方案 比如

bude_2024-11-22_09-26-04.jpg

其他软件都可使用 maya houdini nuke ae c4d PS2025都是兼容OCIO的

在github原项目的基础上添加了一键部署脚本 方便不会设置系统变量的人使用

Q:和ACES原生配置文件有何不同?

A: 针对Blender优化 无缝兼容Blender自带的色彩管理,删除非常多用不到的配置文件,只保留常用的色彩类型,大大减少了使用的复杂程度。

Q:有什么缺点?

A:BL有些插件依赖原始的色彩管理  使用第三方OCIO的时候会报错,一般报错崩溃都发生在有烘焙功能的插件中,比如SimpleBake  BakeMaster   DecalMachine,不过报错也不要紧,有还原脚本可以一键还原OCIO设置

下载地址

PixelManager 2.0

现在使用exe安装包方式部署,更方便

https://wwjy.lanzouu.com/iqTj23436zxa
密码:9rj5

2024-11-26 补充 https://modelviewer.dev/examples/tone-mapping

该文章讲解了ACES和PBR Netural的区别

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论6

请先

  1. 请问4.1可以用吗
    大绿 2025-01-14 0
  2. 原生的raw是不是没有了
    失眠羊a 2025-04-17 0
    • raw很少用
      CainJuuu 2025-04-24 0
      • blender oc版本需要raw才可以 :cry:
        失眠羊a 2025-05-14 0
        • OC要在渲染器里面设置OCIO吧
          CainJuuu 2025-06-07 0
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