所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 资源精选
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

Curve tangent transfer

bude_2024-11-26_09-39-49.jpg1.使用此节点设置,您可以将任何模型创建为绘画。笔触由随机或网格分布生成,颜色由模型上的 UV maps 的纹理决定。您可以轻松更改画笔的长度和宽度以及油漆的粗糙度和纹理深度。这里的独特功能是使用绘制的曲线来确定笔触的方向,这样您就可以在绘画中获得良好的流畅度。正如您在示例中看到的,笔触围绕眼睛和嘴巴,并沿着衣服和肩膀的线条。

0
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论1

请先

  1. 下载链接好像没有
    Oops 1周前 0
【大家多多投稿,每投稿一个资源并送网站先行资格1-3个月】 【 限时活动-29.9一年,专属内部群。赞助收入全部用来维护网站日常,并且有专属赞助群】 赞助一下
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

豫公网安备 41152602000203号