更新12月2 修改摄像机单独分辨率取消勾选后,无法手动修改分辨率bug。重做去灰
✨ 全新 Blender 预设更新来了! ✨ 这次更新堪称里程碑式升级,不仅优化了操作流程,还从功能到细节进行了全面革新,提升效率的同时,直接拉满用户体验!下面带你看看亮点功能 👇 🔥 一键抠图,效率飞升! 右键抠图:只需右键点击,即可轻松抠出整个集合,操作直观,告别繁琐。 材质精准抠图:在材质面板右键即可快速定位并抠出所有使用该材质的模型,再复杂的场景也能迅速掌控。 🎨 调色模块重构,全新体验 全面优化,重做核心算法:不仅仅是几个代表功能,而是整体焕新!亮点如下: 去灰升级:改进算法,保留所有亮部细节,色彩层次更加丰富生动。 色调参数全新设计:几乎每个参数都经过重新调整,赋予更精准的控制能力。 高光修复:解决了视觉清晰系列中高光发黑的问题,让画面更自然。 更多亮点:新增滤镜和局部调整功能,让调色更加自由随心。 🌈 智能饱和度,精准感知 基于动态范围:通过更智能的算法对图像饱和度进行调整,无论是低饱和区域还是高饱和场景,都能细腻呈现真实色彩。 👁️ 人眼去色,突破视觉极限 全新算法:结合人眼感知模型,对不同色域进行优化处理,实现更加符合真实视觉的去色效果,让画面更有冲击力! 🎥 动画和摄像机功能升级 闪烁优化:Cycles 渲染动画中内置全新算法,显著减少闪烁问题,动画质量直接拉满。 多摄像机支持:针对不同摄像机及分辨率,支持自定义优化,适配多种复杂场景。 运动匹配新工具:提供更方便的动态参数设置,为镜头动画赋予更多可能性! ⚙️ 更多修复与优化 修复多处使用中的痛点 Bug,让操作更加稳定流畅。 大量细节优化,让用户体验如虎添翼。 这次更新不仅仅是优化,更是全面提升!无论是调色、动画还是操作体验,绝对会给你的 Blender 工作流带来质的飞跃!🔥 快来试试吧!
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