模块1:渲染设置
1.输出路径
2.采样率
预设选项:
64(快速预览)
128(材质调整)
256(低级质量)
512(中级质量)
1024(高级质量)
2048(粒子级质量)
4096(电影级质量)
3.分辨率
预设选项:
480P(854×480)
720P(1280×720)
1080P(1920×1080)
2K(2048×1080)
4K(3840×2160)
8K(7680×4320)
16K(15360×8640)
自定义分辨率
模块2:相机列表
1.相机列表
实时读取当前场景中所有相机对象
显示要素:
相机名称(可重命名编辑框)
2.操作按钮组
预览相机:
强制切换至该相机视角(支持非相机视图下激活)
状态标识:实心圆点=正在预览,空心圆点=未激活
渲染相机:强制渲染此相机
删除相机:不需要弹窗,并且可以通过ctrl+z撤销删除
模块3:操作功能面板
1新建相机
功能逻辑:基于当前3D视口视角创建新相机
命名规则:自动编号(例:Camera_001)
2.批量渲染
执行流程:
遍历场景中所有相机
逐个设置渲染相机(防止并行渲染卡顿)
按输出路径/相机名称.png格式保存
保持渲染窗口可见
3.相机切换器
按钮组:
上一个相机(快捷键:Ctrl+左键)
下一个相机(快捷键:Ctrl+右键)
预览逻辑:循环切换所有相机视角
特殊说明
1.中文兼容性
所有UI元素需完整显示简体中文
2.错误提示中文化(如空相机列表提示)
3.版本适配
Blender 4.3+ API兼容性
4.使用override_context处理视图切换
下载链接
通过网盘分享的文件:相机管理1.0.2.zip
–来自百度网盘超级会员v8的分享
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