该 附加 软件 可以 将 Blender VSE (视频序列编辑器) 中的颜色调整导出为 .cube LUT 文件。
LUT(查找表)文件包含用于将视频或图像的颜色转换为不同颜色的转换数据。在不同颜色配置文件之间进行转换时,这通常很有用。例如,当素材以对数配置文件录制时,具有暗淡和低对比度的外观,LUT 用于恢复自然的颜色。另一个用途是保存给定输入的颜色分级,以便它可以在另一个项目甚至完全不同的编辑软件中再次重复使用。
如何在 Blender 中创建和导出 LUT 文件?在 VSE 中创建具有所需颜色渐变的调整图层。转到顶部菜单下 文件和导出 然后单击 调整图层作为 LUT 按钮。使用 .cube 扩展名填充输出文件。设置所需的分辨率。标准分辨率为 33,输出 33x33x33 LUT 文件。较大的分辨率会导致导出速度变慢且文件较大。分辨率越高,LUT 复制原始颜色的精度就越高。
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