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GENERAL
课程介绍
本套教程共196节,约为125小时,讲述了如何从零开始在Blender中将2D角色概念转换为3D模型的全流程。
所有制作均在Blender中完成,不使用任何插件。
教程结合多边形编辑与高模雕刻的技巧,递进式制作骨架、身体、服装、发型、道具等模型。
为角色摆放Pose,以顶点着色的方式为模型上色。
运用着色编辑器创建材质节点形成多种风格,根据EEVEE和Cycles两种引擎来设置光照、进行后期合成及渲染。
随着视频的推进,涉及到的知识点将逐步展开,讲解会从头到尾伴随着整个流程。
让大家理论结合实际,用最朴素和容易理解的方法,像搭积木一样逐渐形成一个完整的作品。
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