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Blender手办原型角色《带刀的少女》模型材质渲染全流程

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GENERAL

课程介绍

 

本套教程共196节,约为125小时,讲述了如何从零开始在Blender中将2D角色概念转换为3D模型的全流程。

所有制作均在Blender中完成,不使用任何插件。

教程结合多边形编辑与高模雕刻的技巧,递进式制作骨架、身体、服装、发型、道具等模型。

为角色摆放Pose,以顶点着色的方式为模型上色。

运用着色编辑器创建材质节点形成多种风格,根据EEVEE和Cycles两种引擎来设置光照、进行后期合成及渲染。

随着视频的推进,涉及到的知识点将逐步展开,讲解会从头到尾伴随着整个流程。

让大家理论结合实际,用最朴素和容易理解的方法,像搭积木一样逐渐形成一个完整的作品。

 

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项目
详细说明
教程名称
Blender手办原型角色《带刀的少女》模型材质渲染全流程
作者
Nscomic
课程内容
1080p高清视频+配套文件
课时数
125小时/196课时
使用软件
Blender2.93LTS、Blender3.3LTS、Blender3.6LTS、Blender4.2LTS
基础要求
基础操作上无要求,稍微知道Blender软件和3D模型制作即可,只需要热爱。
适合学员
ACG爱好者、3D模型师、在校学生等刚入门以及具有一定基础的初、中级人士
配套文件
人体结构参考、概念、三视图、雕刻笔刷纹理、后期合成素材、HDR环境贴图

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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