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Figaro:Blender 中高效创建角色与生物基础网格的工具

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Figaro 是一款专为 Blender 4.1 及以上版本设计的工具,旨在帮助用户快速构建角色和生物的基础网格。其核心逻辑基于 ZBrush 的 ZSpheres 和 Blender 的 Skin 修改器,通过顶点半径插值生成体积,支持从简单火柴人造型到复杂曲面的创作,兼具灵活性与高效性。

核心功能与特性

  1. 火柴人造型建模
    • 通过顶点和边定义基础形状,每个顶点可独立设置半径,边会自动在相邻顶点半径间插值,形成流畅的体积过渡。
    • 快捷键操作:在编辑模式下,选中顶点后按 Shift + R 可快速调整半径,向右移动鼠标增加半径,左键或回车键确认。
  2. 实体面创建
    • 支持通过面构建更复杂的形状,保留火柴人建模的简洁性,同时突破点线结构的限制。
  3. 一键体素化
    • 在对象模式下选中 Figaro 对象,点击 转换为体素网格 即可将模型体素化,配合侧面板控制体素大小、自适应性及着色模式(平滑 / 平面),无缝衔接雕刻流程。
  4. 预制模板与快速操作
    • 可通过对象上下文菜单插入 Figaro 模板,加速建模流程。
    • 顶点分割:对单连接顶点按 Shift + U,可根据边方向和相机角度拆分为两个顶点,生成三角形面,优化模型结构。
  5. 显示控制与修改器集成
    • 侧面板提供实体模式、材质预览等多模式显示选项,方便实时调整。
    • 完全兼容 Blender 修改器堆栈,支持通过修改器扩展模型细节与形态,提升创作自由度。

安装与兼容性

  • 兼容版本:Blender 4.1 及以上。

安装

你会看到两个压缩文件:

  • The_3DMage_AddonWrangler.zip
  • Figaro.zip

请勿解压这两个压缩文件!直接安装这2个插件即可

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