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Shapeshifter 是一款功能强大的 Blender 程序化插件,支持通过内置的程序化纹理实时生成和变形网格,帮助用户快速创建独特、复杂的有机形状,节省 3D 项目时间与成本。
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几何级网格变形
- 在几何层级生成网格变形,提供对结果的完全控制。
- 参数调整时支持实时更新,直观预览变形效果。
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多样化噪声类型与基础网格
- 提供多种噪声类型,生成丰富多变的变形结果。
- 可选择多种 ** 基本体(Primitive)** 作为生成基础网格(如球体、立方体等)。
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细节与参数控制
- 支持调整大、中、小尺度的噪声细节,定制形状复杂度。
- 可调节基础形状、尺寸、网格密度(基础网格复杂度)等参数。
- 提供平滑处理和细分选项,优化网格表面质量。
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实用工具与优化
- Remesh 重拓扑操作:主动优化多边形结构,适配游戏引擎导出和场景性能优化。
- Flatten Bottom(底部平整):快速创建可平稳放置于平面的物体(如地面道具)。
- Revert Changes(撤销更改):一键恢复网格至默认设置,方便实验性调整。
- 侵蚀与边缘磨损效果(实验性):为网格添加自然磨损细节(尚在测试阶段)。
- 效率提升:通过程序化生成减少手动建模时间,适合生物、自然形态或抽象结构设计。
- 灵活性:参数化控制 + 实时预览,支持快速迭代创意。
- 兼容性:优化后的网格可直接用于游戏开发、动画或渲染项目。
适用领域:角色建模、环境设计、产品原型、动态艺术效果等需要有机变形的场景。
支持 4.1, 4.0, 3.6
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