
核心版:包含一个.blend 文件,其中所有 100 种材质整齐地组织在着色器球上。
专业版:包含 100 种材质的资源浏览器版本(可快速分配材质)、MOUVAL 通用汽车模型、基础高端影棚灯光设置和优化渲染配置。同时包含核心版内容。
这是一套专为 Blender 3D 设计的 100 + 款高级汽车渲染材质合集,特别针对汽车可视化场景优化。材质包含基于纹理和全程序生成两种类型,适配 Cycles 和 Eevee 渲染器。
大家好,我是达米安・马修(Damian Mathew),拥有 10 年以上经验的 3D 艺术家,曾与奥迪、宾利、布加迪和 NASCAR 等品牌合作。
这个材质库整合了我为全球顶级汽车品牌创作视觉作品时积累的所有经验,旨在帮你节省时间,产出专业级渲染效果。
深受行业专家信赖,为你量身打造。
- 着色器球(Shader Balls):Blender 中用于直观展示材质效果的预设球体模型,方便预览材质质感。
- 资产浏览器(Asset Browser):Blender 3.0 + 版本的资源管理工具,支持一键拖拽材质到模型上,提升工作流效率。
- 程序材质(Procedural Materials):通过节点逻辑生成的参数化材质,可灵活调整纹理细节而不依赖位图资源。
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