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Drips Psx Efx – 适用于 Blender 的 Playstation 1.4 效果

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一、工具核心定位

DripsPsxEfx 是一款适用于 Blender 的效果工具集,核心功能是模拟 PlayStation 1(PS1)游戏机的经典画面美学,帮助创作者通过渲染还原经典 PS1 游戏的怀旧感,同时也可用于打造通用的复古风、低保真(lofi)视觉效果。

二、核心价值与特色

  1. 精准还原 PS1 精髓:不仅通过像素化纹理、低分辨率等基础方式模拟风格,更融入仿射纹理映射(纹理扭曲)、屏幕空间顶点捕捉等 PS1 游戏的核心技术,还原童年经典游戏(如《古惑狼》《最终幻想 7》《寂静岭》《古墓丽影》)的画面质感,解决现代渲染引擎难复现这类效果的问题。
  2. 便捷高效的工作流:采用纯节点化工作流,支持实时预览,无需额外脚本或插件,操作门槛低,可轻松实现 PS1 风格效果。
  3. 广泛兼容性:适配 Blender 的 Eevee 和 Cycles 两款渲染器,满足不同渲染需求。

三、版本兼容性说明(关键信息)

工具版本 兼容的 Blender 版本
1.4 4.4 及以上
1.3 4.2、4.3
1.2 4.1
1.1 4.0 及以下

四、包含的核心效果

工具包提供丰富效果,既支持 PS1 风格还原,也可用于复古风创作,主要包括:

 

  • 仿射纹理映射(纹理扭曲)
  • 屏幕空间顶点捕捉 / 抖动(支持透视与正交相机)
  • 世界空间顶点捕捉
  • 距离剔除(针对物体与顶点)
  • 色彩压缩
  • 纹理像素化
  • 基于着色器的雾效
  • CRT(阴极射线管)与扫描线合成滤镜
  • 抖动与像素化合成滤镜
  • 后续版本新增:高级抖动节点、顶点光照节点(高洛德着色,支持方向光、点光、聚光灯、环境光)、视锥体剔除等

五、版本更新亮点

  1. 1.1 版本:新增高级抖动节点。
  2. 1.2 版本(仅 Blender 4.1+):新增顶点光照节点、视锥体剔除,同时优化功能与易用性。
  3. 1.3 版本(仅 Blender 4.2+):重构节点组内部结构以适配 Blender 4.2 新特性,修复非均匀缩放无法使用的 bug,提升效果性能;1.3.1 版本进一步优化 CRT 与扫描线合成节点并新增功能。
  4. 1.4 版本(仅 Blender 4.4+):优化多个节点以适配 Blender 4.4 新特性,增强合成节点的视口兼容性与 GPU 合成器支持,改进 UI 界面,提升整体性能。

六、已知问题与修复情况

问题描述 影响版本 修复情况
非均匀缩放物体效果异常 1.2 及更早版本 1.3 版本(搭配 Blender 4.2)已修复
部分合成效果(PC CRT、TV CRT、扫描线)仅渲染时正常,实时预览异常 Blender 4.1 1.4 版本(搭配 Blender 4.4)已修复
CRT、扫描线效果在 GPU 合成器模式下失效 Blender 4.2 1.4 版本(搭配 Blender 4.4)已修复
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