
DripsPsxEfx 是一款适用于 Blender 的效果工具集,核心功能是模拟 PlayStation 1(PS1)游戏机的经典画面美学,帮助创作者通过渲染还原经典 PS1 游戏的怀旧感,同时也可用于打造通用的复古风、低保真(lofi)视觉效果。
- 精准还原 PS1 精髓:不仅通过像素化纹理、低分辨率等基础方式模拟风格,更融入仿射纹理映射(纹理扭曲)、屏幕空间顶点捕捉等 PS1 游戏的核心技术,还原童年经典游戏(如《古惑狼》《最终幻想 7》《寂静岭》《古墓丽影》)的画面质感,解决现代渲染引擎难复现这类效果的问题。
- 便捷高效的工作流:采用纯节点化工作流,支持实时预览,无需额外脚本或插件,操作门槛低,可轻松实现 PS1 风格效果。
- 广泛兼容性:适配 Blender 的 Eevee 和 Cycles 两款渲染器,满足不同渲染需求。
工具包提供丰富效果,既支持 PS1 风格还原,也可用于复古风创作,主要包括:
- 仿射纹理映射(纹理扭曲)
- 屏幕空间顶点捕捉 / 抖动(支持透视与正交相机)
- 世界空间顶点捕捉
- 距离剔除(针对物体与顶点)
- 色彩压缩
- 纹理像素化
- 基于着色器的雾效
- CRT(阴极射线管)与扫描线合成滤镜
- 抖动与像素化合成滤镜
- 后续版本新增:高级抖动节点、顶点光照节点(高洛德着色,支持方向光、点光、聚光灯、环境光)、视锥体剔除等
- 1.1 版本:新增高级抖动节点。
- 1.2 版本(仅 Blender 4.1+):新增顶点光照节点、视锥体剔除,同时优化功能与易用性。
- 1.3 版本(仅 Blender 4.2+):重构节点组内部结构以适配 Blender 4.2 新特性,修复非均匀缩放无法使用的 bug,提升效果性能;1.3.1 版本进一步优化 CRT 与扫描线合成节点并新增功能。
- 1.4 版本(仅 Blender 4.4+):优化多个节点以适配 Blender 4.4 新特性,增强合成节点的视口兼容性与 GPU 合成器支持,改进 UI 界面,提升整体性能。
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