课程介绍
本套教程将带大家从零基础开始,构建一个完整的科幻场景。内容涵盖资产安排、风格定位、氛围营造等关键环节。通过学习Blender的节点编辑器,掌握特效和材质制作,了解灯光对氛围的影响,并学会快速调整环境,使场景更加生动。课程旨在带大家理解关于大场景/巨构的思路,拓宽对三维软件固有认识,学会自己做资产,提高创作能力。
课程详情:点击查看
案例展示




核心步骤深入解析

第一章:案例前期准备
在这一章节,我们将探索如何收集素材和鉴赏风格,为科幻场景的构建打下创意基础。学员将学习如何使用Blender的界面和快捷键,并掌握插件的安装与设置,了解Blender的两种主要渲染器——Eevee和Cycles,为后续的深入学习打下坚实的基础。
第二章:场景搭建与基本光影安排
在本章节,学员将学习如何规划和搭建完整的科幻场景,掌握Blender的修改器进行高效建模。通过学习光影和灯光设置的基本原理,将学会如何通过灯光塑造场景氛围,并掌握设计和制作飞行器、交通工具,布置广告牌,以及制作动态文字,增加场景的活力和现代感。


第三章:节点贴图与灯光渲染
在这一章节,将深入学习节点的逻辑和基本应用,掌握如何使用节点编辑器创建复杂的材质和纹理。以及通过应用节点贴图技术,为城市场景制作逼真的纹理,提升场景的细节和真实感。同时,学习如何将广告灯牌和动态GIF贴图整合到场景中,以及如何完善城市光效,使场景在不同光照条件下都能保持高质量的视觉效果。
第四章:氛围与渲染设置
本章节专注于氛围营造和渲染设置,创作出更具吸引力的场景。学员将学习如何制作和使用不同的雾气效果,增强场景的深度和氛围感。还将探讨不同相机焦段对画面的影响,掌握如何通过相机设置来控制场景的视觉效果。此外,将学习为场景中的物件制作动画,通过关键帧控制动画的流畅性和节奏,并设置渲染参数,提升场景的整体质感和动态表现。


第五章:后期合成与拓展
在课程的最后阶段,学员将学习如何进行后期调色和合成,使用Blender和DaVinci Resolve提升作品的专业感和视觉冲击力。我们将进一步拓展场景的环境氛围,学习如何根据不同的需求调整场景,增加作品的多样性和适应性。最后,学员将学习制作飞行器尾烟效果,提升场景的真实感和动态效果,使作品更加丰富和完整。
讲师介绍/作品展示

大L先生D
资深3D艺术家
数字艺术家,擅长科幻场景,游戏影视广告全覆盖,拥有多年行业经验
– 讲师作品欣赏 –





课程参数
包含内容
1080p高清视频+配套工程文件
课时数
33 课时 / 8小时37分
使用软件
Blender4.0、After Effects、DaVinci Resolve
系统配置参考
CPU:i7 9700 、 内存:16/32 、显存:1060/2060 、硬盘:240G+1T
配套文件
参考图、工程文件、贴图文件
技能要求
初步掌握三维建模,思路进阶同学 对于零基础学员有课前学习(友好)
请先
!