Garment Tool是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。
Garment Tool is Blender addon designed to simplify process of making simulation ready cloth meshes inside Blender. Clot meshes are generated from 2d Bezier curves, sewed together and then triangulated into mesh object.
插件特征:
- 可以直接在3d视口中在缝制图案(2d Bezier曲线)之间定义缝制的功能,
- 使用生成的顶点组和修改器生成具有可调分辨率的均匀三角网格的功能
- 与模拟布料的交互
- 支持在缝纫花样内切孔
- 服装库-从库中保存/加载您的缝纫花样。GarmentsExampleLibrary.zip文件中包含的样本很少。
- 对称,分割,复制,翻转2D曲线缝制图案的辅助工具。
- 用于生成自定义针迹的大头针工具(对按钮有用)
- 用于从源花样到目标花样生成缝纫的袖珍工具
- 绑定工具->在模拟布料的表面上投影3d网格的简便方法(用于制作附件,袋子,口袋等)
- 将烘焙的模拟保存为形状关键
- 支持 Blender 2.83-2.91
局限性:很少发生,但是三角剖分无法找到给定缝制图案的解决方案。通常,增加三角剖分分辨率参数可以解决该问题。
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