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Blender插件-混合材质环境融合插件组件 Blendit v1.3 Add-on

用于物体混合的全动态一键式解决方案,支持Blender 2.83+(2.90,2.91)Full dynamic one-click solution for material blending of objects. HOME – https://gumroad.com/l/PlPsJ

主要特点:

  • 轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合
  • 无损操作:创建,应用,删除材料混合
  • 对源对象的所有混合执行操作的选项
  • 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作
  • 选项自动从混合对象创建材料
  • 混合对象法线的选项
  • 轻松调整对象的单个混合
  • 轻松调整源对象的所有混合
  • 通过映射选项保留源对象的纹理比例:1.世界空间:几何节点-位置输出2.对象空间:“纹理坐标”节点-对象输出3. UV v1:“纹理坐标”节点-UV输出+ Blendit Transfer UV4. UV v2:UV贴图节点+ Blendit Transfer UV
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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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