水体材质 桃子-翁荧辉-设计师 2021-07-17 贴图纹理 4.14k 0 推广 建立一个立方体,然后xy切割10刀,再做2次表面细分。(水面波纹的效果) 给立方体加入变形器。变形器中加入材质(wood),修改湍流的数值。 选择顶部的面定义分组,在变形器中指定影响的分组。 渲染 世界环境,添加背景,图片纹理,添加hdr 设置hdr的约束 设置水体材质 透明材质,玻璃材质,图层强度,混合材质。链接到表面。 要在水面上打一个侧面的灯光来照亮水体 需要在水面上添加一个区域光,让水面出现反射效果。 11 10
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