所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 资源精选
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

Blender日式场景《梦幻城市》创建及动态合成教程【日语中字】

| 课程介绍 |

I

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本教程是一套完整的日式场景制作全流程课程,内容涵盖从开始到最终概念的所有步骤。 我们将使用各种软件和插件来构建大规模场景,将Blender,RizomUV,Substance Painter,After Effects相互搭配使用,最终完成本作品。
同时我们会为每个流程选择合适的软件来创建,教会大家使用插件和资产来节省搭建时间,相信完成本课程后,大家将具备制作大规模场景所需的知识和技能。

——温馨提示——

更新中优惠价499元,更新完成后恢复原价599元。
学习本套教程需要具备有Blender、Substance Painter、After Effects软件操作基础知识。
Ps:工程文件包含夜间版本的项目文件,(夜间版本文件作为附加福利, 不包含视频讲解,同学们可自行学习)

| 课程购买 |

课程购买链接:点击查看
120元限量专属优惠券:点击领取

 

详情(上)_01.jpg详情(上)_02.jpg

详情(上)_04.jpg详情(上)_05.jpg详情(上)_06.jpg详情(上)_07.jpg

详情(上)_09.jpg详情(上)_10.jpg详情(上)_11.jpg详情(下)_01.jpg详情(下)_03.gif详情(下)_04.gif详情(下)_05.gif详情(下)_06.jpg详情(下)_07.jpg详情(下)_09.jpg详情(下)_10.jpg详情(下)_11.jpg

教程目录 & 学习计划 |

宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:课前准备
01_搜索参考图
02_Blender建模的建议
第二章:场景布局搭建
03_ 创建粗模 第一部分
04_创建粗模 第二部分
第三章:建筑物模型制作
05_建筑创建 第一部分
06_建筑创建 第二部分
07_建筑创建 第三部分
08_建筑创建 第四部分
09_建筑创建 第五部分
第四章:建筑物模型细化
10_建筑创建 第六部分
11_建筑创建 第七部分
12_建筑创建 第八部分
13_建筑创建 第九部分
第五章:资产整理
14_完成相机设置及布局
15_整理建筑,准备导入rizomUV
第六章:UV拆分
16_展开UV第一部分
17_展开UV第二部分
18_展开UV第三部分
19_展开UV第四部分
第七章:材质贴图
20_纹理创建 第一部分
21_纹理创建 第二部分
22_纹理创建 第三部分
23_纹理创建 第四部分
第八章:灯光与氛围
24_创建玻璃材质与调整建筑
25_设置灯光与创建大气
26_在AfterEffects中粗略合成
第九章:添加元素及最终合成
27_添加树和车辆
28_添加女人和云朵
29_添加花瓣粒子
30_合成与完结

| 课程参数 |

项目
详细说明
教程名称
Blender日式场景《梦幻城市》创建及动态合成教程【日语中字】
作者
田崎陽太
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/30课时(全高清录播视频)
使用软件
Blender2.93, RizomUV2020.1, Substance Painter2021.1.1, After Effects2021
系统支持
不限系统
适合学员
视觉开发艺术家,3D场景设计师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
包含Blender和After Effects的场景数据,不包括付费资产

Blender大型日式场景创建

| 课程购买 |

课程购买链接:点击查看
60元限量专属优惠券:点击领取

2
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论0

请先

【大家多多投稿,每投稿一个资源并送网站先行资格1-3个月】 【 限时活动-29.9一年,专属内部群。赞助收入全部用来维护网站日常,并且有专属赞助群】 赞助一下
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

豫公网安备 41152602000203号