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Blender三辅二场景概念《赛博都市-花车巡礼》

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教程参数

  • 分类: 原画设计
  • 技能:场景概念
  • 软件: Photoshop  Blender
  • 标签:  Blender  三辅二

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

这是一套运用Blender和Photoshop软件绘制三辅二概念场景的系统课程。
讲师会站在初学者的角度,将3D转换为2D的技术流程以简洁明了的方式传授给大家,并重点讲解如何轻松地制作3D场景模型,材质节点知识,摄像机位和打光技巧等等。

——温馨提示——

▲部分章节无具体讲解只有演示流程。
▲课程第五章为赠送章节(无讲解),不影响正课学习。
▲ 学员需有PS软件基础(本课程不包含过于基础操作知识)
▲教程中的解说会在讲师认为有必要做解析的地方出现,软件基础扎实的学员,跟着教程操作,基本是可以跟上进度的。

| 课程购买 |

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教程目录 & 学习计划 |

宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:前期准备篇
1.创作前期准备工作
2.概念设计基础理论
3.绘制黑白概念草图-1
4.绘制黑白概念草图-2
5.绘制线稿图-临街建筑
6.绘制线稿图-特型建筑-1
7.绘制线稿图-特型建筑-2
8.绘制线稿图-特型建筑-3
9.绘制线稿图-建筑挂件-1
10.绘制线稿图-建筑挂件-2
第二章:3D教学(基础篇)
11.Blender基础操作教学
12.Blender插件教学
13.建筑建模演示-1
14.建筑建模演示-2
15.楼梯建模演示
16.建筑建模演示(无讲解)-挂件
17.建筑建模演示(无讲解)-水缸-1
18.建筑建模演示(无讲解)-水缸-2
19.建筑建模演示(无讲解)-球体挂件-1
20.建筑建模演示(无讲解)-球体挂件-2
21.建筑建模演示(无讲解)-房子-1
22.建筑建模演示(无讲解)-房子-2
第三章:3D教学(进阶篇)
23.渲染知识入门
24.材质资源库介绍
25.材质节点入门 -1
26.材质节点入门(无讲解)-2
27.材质节点入门(无讲解)-3
28.三视图渲染(HDRI贴图讲解)
29.三视图贴图设计-特异型建筑-1
30.三视图贴图设计(无讲解)-特异型建筑-2
31.三视图贴图设计(无讲解)-特异型建筑-3
32.三视图贴图设计(无讲解)-特异型建筑-4
33.贴图映射建模-特异型建筑
34.店铺贴图设计
35.店铺_贴图映射建模
36.通用建筑_贴图设计
37.通用建筑_贴图映射建模
38.广告牌制作
39.载具设计_花车制作-1
40.载具设计_花车制作-2
41.鲤鱼机关物制作
第四章:输出合成篇
42.场景搭建-1
43.场景搭建-2
44.场景搭建-3
45.最终绘制-1-渲染46.最终绘制-2-人物添加47.最终绘制-3-细节刻画48.最终绘制-4-前景刻画49.最终绘制-5-彩灯绘制50.最终绘制-6-整体调整

51.夜晚氛围绘制

第五章:额外附送演示(关键帧)
52.关键帧-1
53.关键帧-2
54.关键帧-3
55.关键帧-4
56.关键帧-5
57.关键帧-6
58.关键帧-7

Blender赛博都市-花车巡礼祭典

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