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Blender&ZBrush《双马尾女孩》半身像速雕案例制作流程

Blender&ZBrush《双马尾女孩》半身像速雕案例制作流程

教程参数

  • 分类: CG电影
  • 技能: 角色模型
  • 软件: Blender  ZBrush
  • 标签:  速雕  Blender拓扑
  • 课时数:24(已完结)

教程简介

本套视频会讲解Zbrush和Blender软件基础和人头结构知识,详细示范从几何球体逐步雕刻出一个漂亮女孩头部模型过程。同时会教授女孩相关配饰制作技巧、Zbrush和Blender制作头发方法以及Wrap拓补等,重点讲解初学者容易犯错的地方,让学员快速掌握软件基础和雕刻技术。

温馨提示

学习本课程需有3D基础,了解点线面及3D建模方式,以及Zbrush基础。

TRAILER

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双马尾女孩详情页_01.jpg未命名项目.gif双马尾女孩详情页_04.jpg

CHAPTER
课程章节
序章:宣导篇

教程宣传片
教程内容概述

第一章:流程演示和基础

01.流程演示和基础

第二章:ZBrush基础

02.ZBrush基础-上
03.ZBrush基础-下

第三章:人头预热和人头基础

04.人头预热-A
05.人头预热-B
06.人头预热-C
07.人头预热-D

第四章:案例雕刻

08.ZBrush雕刻大型
09.ZBrush调整大型
10.ZBrush大型收尾

第五章:拓扑

11.Wrap拓扑

第六章:Blender基础

12.Blender 基础-上
13.Blender 基础-下

第七章:拓扑和修正投射

14.Blender修改拓扑
15.ZBrush投射模型
16.ZBrush修正模型

第八章:制作姿势和妆容

17.Blender结合ZBrush 制作小配件
18.ZBrush 给模型添加妆容
19.ZBrush 给模型制作姿势

第九章:制作头发技巧

20.ZBrush 雕刻头发大型
21.ZBrush 制作双马尾-上
22.ZBrush 制作双马尾-下

第十章:收尾和简单合成

23.最终收尾 简单合成(Blender制作头发小技巧)

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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