正版购买地址:Fluent 2.0.0 – 无压力建模工具 – 搅拌机市场 (blendermarket.com)
Fluent 在 2 年内进行了 40 多次更新,是一个积极开发的工具。更新日志
创建、编辑和完成您的工作。
需要的不仅仅是一把刀具,发现流利:动力之旅
Fluent :Power Trip是Fluent的扩展版本,允许添加板,电线,管道和网格。
为什么Fluent是有史以来最伟大的工具?
一些功能
绘图
- 矩形/正方形从角落/中心。
- 圈。
- 随机形状。
- 革命的坚实。
- 模型的每个面都在绘制平面图。
用户友好
- 飞菜单,所有版本工具都在这里,只有在这里,不要到处搜索。
- 镜像和阵列小部件,便于选择方向。
- 屏幕上的所有信息,每次都知道一切。
- 没有视觉污染,只在你需要的时候看到你需要的东西。
- 一切都在视口中。
- 自动斜面分辨率,停止浪费时间设置每个斜角段。
- 等。。。
精确绘图
- 在每个表面上显示对齐网格。
- 一个菜单,用于轻松调整网格的分辨率,比例和旋转。
- 沿边对齐网格以沿边方向绘制。
- 使用栅格制作旋转实体。
- 手绘过程中的方向捕捉。
非破坏性工作流程
- 这很简单:随时编辑所有内容
- 圆形阵列,对称,插图,线性阵列,镜像…
- 3级斜面和2级凝固。
智能工具箱,一键式管理整个模型
- 复制工具。
- 布尔同步,将调整范围扩展到每个重复的对象。
- 全局斜角因子,用于增大/减少模型的每个斜角。
- 斜面分辨率,一键调整所有东西的斜面段。
- 自动布尔支持制作,以修复经典的布尔错误。
- 自动完成,以应用修饰符并获取冻结的网格。
使用Power Trip版本对令人难以置信的详细模型进行建模
- 添加盘子。
- 通过单击 2 次将管道放置在两个面之间。
- 在两个面之间放置电线。只需点击2次,6个型号。
- 在用 Fluent 切割的任何孔中添加网格。14种网格模型。
- 只需单击 2 次即可添加织物面板。
专业人士的感言
我喜欢Fluent,因为它对几乎所有东西都很有用。它的多功能性是巨大的。
Fluent与科幻作品没有严格联系,也没有被逼入高多边形渲染模型。我也使用Fluent来创建低多边形道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。它的布尔系统非常适合为任何目的创建复杂的设计,即使在超低多边形道具和模型中也是如此。
Fluent 是终极切削刀具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及到3D空间的神秘角度时,该工具具有很高的精度。如果我需要切入拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切掉鞋底的图案……这就是Fluent的完美之处。您会发现自己每天都在使用它,几乎与挤出命令一样频繁。
我喜欢将Fluent与Zremesher 3.0相结合。它是快速和详细的高多边形道具的终极武器。试试吧!
Allen Grippin,游戏界的艺术家。
经常有人问我为什么创建Fluent。
当我开始硬表面建模时,我热切地测试了可用于此类工作的其他工具。有一些很棒的工具,许多对我自己的工作非常鼓舞人心。不幸的是,当时,我对要记住的热键和菜单的绝对数量感到沮丧。不仅如此,而且很多这些工具都是破坏性的,没有充分利用Blender的修饰符堆栈。我从来没有完成过一个模型,我总是在结束之前感到气馁。我觉得整个过程可以简化和精简。
我是Blender的用户,像许多其他人一样,我努力创造伟大的艺术。这是艰苦的工作!我不是那种记得在第一次尝试后如何做某事的天才之一。我喜欢修补和尝试不同的东西,并根据新项目重新调整我的方法。我不想在现有的Blender武器库之上记住另外十几个热键……我想要一个简单易用、快速高效的工具。
从这次经历中诞生了对可以解决这些问题的工具的渴望,不仅对我自己,而且对每个遇到相同困难的Blender用户来说都是如此。这就是为什么我投入时间并开发Fluent,根据这三个标准:用户友好,无损和精确。
在短短六个月的时间里 – 在一个梦幻般的社区的爱和支持下 – Fluent已成为硬表面艺术家必不可少的工具。与此同时,其他人正在发现我从未想过的用途,例如古代寺庙的建模!
Fluent 让我非常高兴地制作了我的第一个硬表面模型。我希望您在使用Fluent进行自己的创作时能找到这种乐趣。这就是我所爱的,这就是我的生计。
请先
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