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Blender多摄像机动画摄像机管理器插件-Camera Manager

 

功能概述

  • 一目了然地查看所有相机和常用相机设置:在进行调整或重命名相机时比较不同的相机设置。
  • 使用热键(默认:Ctrl + Shift + Arrow Left/Right)和从不同的插件概览面板切换相机。
  • 流畅高效的用户界面
  • 相机分辨率:为每个相机分配不同的分辨率
  • 锁定/解锁相机:从概览面板或饼图菜单立即锁定/解锁所有相机转换
  • 渲染槽:为不同的相机分配不同的渲染槽,以避免覆盖其他相机渲染。
  • 相机集合:创建或指定现有的相机集合,以便轻松地将单个或所有相机分配给它。让它们在大纲视图中井井有条,并快速隐藏/显示所有它们。
  • 背景图像设置:直接从 3D 视图(饼图菜单)打开/关闭背景图像、调整不透明度或更改渲染顺序。
  • 来自背景图像的分辨率:根据相机背景图像设置相机分辨率
  • 世界材质:为每个相机分配不同的世界材质。
  • 曝光:通过分配相机特定的曝光值来补偿相机的光照强度变化。
  • 从插件首选项中将热键更改为您喜欢的。

小车缩放:1.1 中的新功能

多莉缩放 文档

为什么选择凸轮管理器?

保持井井有条:一目了然地查看所有摄像机及其最重要的值,并根据需要调整值。

快速:所有功能都在您的指尖,可以从 3D 视图访问。无需滚动不同的窗口和面板。在一处找到所有相关信息。无需浏览不同的菜单和窗口。

易于使用:概览面板是一个简单且结构良好的电子表格,操作符一目了然,如果需要,还可以提供附加说明。

持续支持:插件有据可查。所有按钮、工具和值在悬停时都有有用的描述文本。开发仍在进行中。分享您的反馈、意见、用例、需求,并帮助我进一步改进该工具。

用户界面

  • 概览面板:概览面板一目了然地向您展示所有场景摄像机的最重要设置,同时提供了一种简单快捷的方式来重命名它们和更改常用设置。调整的可能性超出了搅拌机的默认设置。Cam-Manager 使您能够为每个摄像机分配自定义分辨率、世界材质和渲染槽。
  • 饼图菜单:从 3D 视图调整您的相机设置!饼图菜单显示了当前活动场景相机的最常见相机设置 – 例如焦距和景深。您可以进一步锁定/解锁相机、调整背景图像设置、隐藏/显示合成指南和即时小工具。
  • 场景属性面板它是相机概览面板的更紧凑版本,可以在场景属性面板中找到。它还允许您重命名摄像机、更改其可见性和锁定状态,并将它们快速分配给指定的摄像机集合。

图像 图像

开发者

你好,我的名字是马蒂亚斯 Patscheider。我一直对管道和编码很感兴趣,在我的整个职业生涯甚至更早之前,我一直在编写小脚本和插件。在业余时间使用这些工具对我作为 Remedy 的 3D 环境艺术家的日常工作来说是一个可喜的变化。许多工具都是从个人需求中诞生的,并试图解决我在工作和个人项目中面临的现实问题。在这种情况下,内核最初是为这个项目开发的(https://www.artstation.com/artwork/D55b8o)。我需要能够更改每个相机的分辨率并直接从视口调整背景图像的显示设置。从那时起,我将其扩展为通用相机工具。

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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