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Blender插件 Delete Static Channels 1.04 删除F-曲线通道关键帧

Clean_Keyframes_vs_Delete_Static_Channels.gif

Delete Static Channels 和 Blender 的 Clean Keyframes/Clean Channels 有什么区别?

总结Blender 文档、工具提示和源代码Clean Keyframes用于通过删除紧密间隔的关键帧来简化 F 曲线。该命令将重建具有较少关键帧的 F 曲线(基于距离“阈值”选项),试图模仿其切线。

Clean Channels与Clean Keyframes功能相同,但如果简化后只剩下一个关键帧,它也会删除通道。但是,如果该值与属性的默认值不同,或者它正被 F-Curve 修改器或驱动程序使用,它不会删除通道。

在此屏幕录制中,首先运行Clean Channels ,使用 Ctrl+Z 撤消,然后运行​​Delete Static Channels。 Clean Channels留下 6 个通道,而Delete Static Channels留下 3个。Clean Channels将保留一个关键帧,其值不是默认值(本例中的 Rotation & Z Location 通道),而Delete Static Channels将执行可能的操作更需要并删除任何没有动画的频道。想象一下,在角色装备或复杂场景中使用Clean Channels ,您仍然会有很多未删除的通道无所事事!

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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