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提前告知:糊弄为主,如果高清渲染反而会没有感觉,主要是宏观上的效果()
思路
基本体搭配重构修改器和置换修改器做出模样后 对顶部磨平(雕刻模式)
准备一个水花贴图 贴在平面上 可以适当裁切
水面用置换就可以,然后石头上围一圈面(我用的布尔切了块截面然后内切面) 毛发渲染水花物体(或者集合)
调调旋转和缩放
Boom!完成了
然后手动调调光线
(我发现我挺愿意做那些可远观而不可亵玩的东西?)
附:一定别忘了把透明的光程拉高 不然会变黑(我就忘记拉高了 不过效果还可以)
这个毛发可以做很多东西 活用物体渲染和集合渲染可以省很多事情(不过你精通几何节点也可啦)
请先
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