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Blender概念短片制作教程【案例实战】

Blender概念短片制作教程【案例实战】

教程参数

  • 分类: 动漫设计
  • 技能: 概念|短片
  • 软件: Blender
  • 标签:  blender  短片
  • 课时数:28(更新中)

教程简介

课程介绍

课程以范例中的动画实例短片为切入点,运用Blender2.92,以较低的配置和资源损耗,学习并制作其中的多个战斗动画效果。 本教程适用于3D基础较为薄弱的初学者以及中级学习者,讲师会站在初学者的角度,从基础的动作绑定到材质动画,到学习过程中可能遇到的问题都简洁明了的传授给大家

温馨提示

 学习本套教程,需要对Blender有一定的操作基础

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详情页_01.jpg

COURSE SECTION课程章节
第一章:预备

课时1:动画样品
课时2:完成基础绑定与循环动画

第二章:搭建简易海洋场景

课时3:海平面
课时4:大气环境和体积云雾
课时5:打光
课时6:灯光和体积雾的问题补充
课时7:航迹水沫-基础材质
课时8:航迹水沫-整体调整

第三章:电磁炮射击

课时10:舰炮约束绑定
课时11:弹道轨迹
课时12:电弧轨迹
课时13:运动模糊与材质特性
课时14:连续射击(循环动画与时间轴要点)
课时15:炮焰(动画雏形)
课时16:炮焰材质
课时17:利用运动模糊进行搭配优化
课时18:电圈
课时19:炮口火光和散射粒子
课时20:动画项目复制的技巧与注意事项
课时21:单帧渲染实练

第四章:立场护盾防御子弹

课时22: 基础材质
课时23: 遮罩材质
课时24: 赋予互动效果
课时25: 护盾展开与防御子弹动画实例
课时26: 问题总结及其他小玩法

第五章:弹发射

课时27:喷射尾焰-程序化材质
课时28:让导弹飞-曲线功能
课时29:导弹拖尾烟-体积型
课时30:拖尾烟补充-参数推荐及扩散消散
课时31:井口扩散烟

第六章:后期优化

课时32:摄像机预设
课时33:护盾与弹射光线
课时34:冲击波
课时35:受击反应
课时36:受击反应-防护罩
课时37:护盾抵御激光扫射
课时38: 护盾补充
课时39:简易镜头光晕添加
课时40:渲染输出

COURSE PARAMATERS课程参数
项目
详细说明
教程名称
Blender概念短片制作教程【案例实战】
讲师
彼岸の星辉
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
40课时 (全高清录播视频)
使用软件
不低于Blender2.92
适合学员
影视特效设计师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
作业用战舰模型 完整范例源文件

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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