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Blender的完全体积程序化的天空,阳光和大气模拟器。它已经积极完善了10多年,自发布以来,它一直是许多独立艺术家到高技能专业人士和工作室的首选照明工具。
通过调整以下参数创建您的世界:
- 可变的太阳大小和亮度
- 双星太阳(额外旋转太阳)
- 程序气氛(调整气氛密度、高度颜色等)
- 星形(支持程序或 HDRI 选项)
- 按程序生成的基本云(调整比例、厚度、覆盖范围、照明位置等)
- 具有可变高度的程序化接地层
或使用预制预设:
适用于地球、火星、西田或逆行波
节省时间
此插件节省了通常用于手动创建天空,大气层以及放置太阳物体和恒星的小时数,并且只需单击一下即可自动执行。由专业人士制造
我们在计算机图形行业拥有十多年的氛围渲染技术经验。物理星光和大气插件用于娱乐,电影,汽车,航空航天和建筑可视化行业。具有预制预设
预设允许您存储自定义氛围设置的快照,并在以后返回或使用插件提供的已预定义预设。高度可
定制 我们使用基于许多可调整参数计算大气的程序方法,因此天空颜色不仅限于地球大气层。良好集成
与Blender太阳位置插件结合使用效果很好。您可以随时模拟任何天气。
此插件节省了通常用于手动创建天空,大气层以及放置太阳物体和恒星的小时数,并且只需单击一下即可自动执行。由专业人士制造
我们在计算机图形行业拥有十多年的氛围渲染技术经验。物理星光和大气插件用于娱乐,电影,汽车,航空航天和建筑可视化行业。具有预制预设
预设允许您存储自定义氛围设置的快照,并在以后返回或使用插件提供的已预定义预设。高度可
定制 我们使用基于许多可调整参数计算大气的程序方法,因此天空颜色不仅限于地球大气层。良好集成
与Blender太阳位置插件结合使用效果很好。您可以随时模拟任何天气。
其他功能包括:
- 视觉上准确的数学模型
- 专为 PBR 和 HDR 工作流程而设计
- 高动态范围,可与色调映射(电影或 ace)配合使用
- 地球影子(金星带)
- 解锁的观察器位置 – 可以模拟任何高度的条件
- 一致性 – 阳光、天空和雾共享相同的参数
- 性能 – 加载和渲染速度快于 HDRI 纹理
- 内存占用空间小
请先
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