一个完全程序化的天空系统,包含一个世界节点图和太阳和月亮装备,可以在白天/黑夜和傍晚/早晨之间动态转换。适用于Eevee和Cycles,可用作HDRI替代方案。使用简单的坡道设置完全可自定义的颜色,以确定天空,云彩和太阳的颜色。可以轻松控制和制作云的动画,并使用阴影和高光模拟着色。
非常适合幻想,卡通和半现实主义。添加湍流和柔和度来描绘一缕缕的云朵,或增加密度并遮暗阴影,打造出戏剧性的暴风雨天空。这种天空设置是为艺术控制而非科学准确性而创建的,它具有无限的多功能性,但经过精心指导,不会产生夸大的结果。只需调整世界材质中的参数和色带即可。
Sun Rig 使用太阳光对象来驱动可见且可自定义的太阳在世界着色器中的位置。装备本身确保其角度始终与场景中心相关,因此太阳可以放置在任何位置,而无需手动旋转。然后,太阳角度成为白天/傍晚或早晨颜色模式的驱动因素。
- 与Blender的内置Sun Positon附加组件完全集成。
- 制作自己的预设
- 附带18种不同的预设
- 可以使用自定义热键调用视口快速菜单
- 自动灯自动启用/禁用太阳和月亮以及根据太阳位置的优势
- 自定义太阳,月亮,星星和云彩的颜色和形状。
- 动画样式的单元格底纹
- 无需使用着色器图,所有参数都显示在世界选项卡中
注意:每个Blender场景将支持一个太阳灯和月亮灯,因此建议如果同时使用夜/日天空,则应将它们设置在单独的场景中。
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