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植物资产包合集植物模型Moss Biome Ground Scatter – 3d Assetkit Pbr

Snipaste_2022-10-16_22-26-09.png

本套资源是资产版,需要提前安装Scatter插件

Snipaste_2022-10-16_22-27-06.png

这只是Scatter 资产包,需要先安装Scatter5 这个插件,在导入使用

Scatter5 插件链接:https://pan.baidu.com/s/1FxI-7NI-d66CX_JhOL5S2A?pwd=bude
提取码:bude

Scatter5_MossBiomes_AssetKit.zip 文件是插件资产包

资产包安装方法;

Blender-编辑-偏好设置-插件-进入 Scatter 5-管理器-偏好设置-安装 Scatter 资产包,

然后选择默认的资产包 default library.scatpack, 确认,安装时会卡顿一会儿;

default library.scatpack 文件链接:https://pan.baidu.com/s/1dkzt0wCkU1N2NTceaa3t6w?pwd=1pny  提取码:1pny

然后接着安装 *.scatpack 资产包。

然后-偏好设置-保存配置,最好重启一下blender,

 

该资产套件包含79种不同的自然资产变体,适合苔藓生物群系。所有资源都尽可能逼真,同时仍保留可管理的多边形数量。您可以在3D场景,VFX和游戏中自由使用它们,根据自己的喜好或kitbash更改它们,并将它们分散到您想到的每个场景中。

这些资源适用于每个 3D 工作室或游戏引擎。如果您使用本机Blender场景,您还将找到两个几何节点设置,您可以利用它们在网格上快速散射。

每种资源类型只有一个材质和 PBR 纹理集。一个用于枯木,一个用于石头,一个用于所有苔藓,一个用于其他植物物种和地面覆盖。这使您可以在必要时轻松更改和管理内容。

一切都准备好使用搅拌机循环和EEVEE渲染。当然,您可以将其与您喜欢的任何渲染器一起使用。预览渲染中的山丘散射示例包含在 Blender 场景中,并使用两个几何节点设置。注意:此示例将不包含在交换格式变体(FBX、OBJ 等)中。

正如您在线框渲染中看到的那样,对于细节级别,资源是相当低的多边形。为了在游戏引擎中导入,我包含了单独的文件,其中的网格经过三角测量并位于原点中。(“*_TriangulatedAtOrigin”)

所有纹理都是基于PBR的,您会发现8k和4k纹理与资源。您还将找到预览渲染中使用的三个 HDR 环境。
所有纹理均在 PBR 金属/粗糙度工作流程中,镜面反射/光泽度工作流程中包含其他纹理。

这些石头有三种纹理组合(花岗岩,Granite_Lichen,Quartz_Lichen),可以很好地混合。

请查看渲染图,看看资源和线框是否适合您的需求。

散点 5 生物群系可用
该套件为插件散点 5 预设了生物群系。随附的 .scat 包文件可以作为散点包安装,并像使用任何其他 Scat 包一样使用它。

>>内容

场景:

  • Moss_Biome_Ground(79个资源,用于3D工作室)
  • Moss_Biome_Ground_TriangulatedAtOrigin(79 个资产,例如基于工作流或游戏引擎)

网 格:

  • 苔藓低聚(5种,2种)
  • 苔藓高聚(5种,2种)
  • 覆盖:腐殖质,叶子,棍子等(6种变化)
  • 蕨类植物:鹿蕨、鹿蕨(5种变种)
  • 皮勒沃特,菲卡里亚韦尔纳(9变种)
  • 索雷尔:木索雷尔,奥克萨利斯乙酰藻(9变奏曲)
  • 木桦木:树枝,死亡(8变种)
  • 木桦木:树干,死了(7变种)
  • 木桦树:树干分支,死亡(7种变体)
  • 石头 (5 变体)
  • 大石头(3种变种)

纹理:8k、4k

  • 基色/反照率
  • 普通 GL
  • 正常数字交换
  • 粗糙度 – PBR 金属/粗糙度工作流程
  • 光泽度 – PBR 镜面反射/光泽度工作流程
  • 镜面反射 – PBR 镜面反射/光泽度工作流程
  • 不透明度蒙版

纹理附加:

  • 地面:林地
  • HDR 环境 – 3 变体

享受渲染!

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评论17

请先

  1. 没用啊
    sannkaa 2022-10-23 2
    • 没有默认资产包
      sannkaa 2022-11-04 0
  2. 插件安装后在插件栏没有,资产包内没有*.scatpack 格式
    you268 2022-10-23 2
    • 在“Scatter5_MossBiomes_AssetKit”这个压缩包里面
      樊淼淼 2024-03-06 0
  3. 骗子
    自然生长 2022-10-30 0
  4. 这里面就没有default library.scatpack这个文件
    五小行 2023-01-10 0
  5. 没有默认资产包,没有*.scatpack 格式
    C 2023-01-21 0
  6. 下载量这么多 真的有人安成功了吗 感觉少文件吧
    Zhou 2023-03-19 0
  7. 都不解压一下看吗,里面有啊,你们这些人真的是,
    浅 爱 2023-04-11 0
    • 那里有啊,求指导,有一个文件夹有这个scatpack结尾的,但是没有默认的资产包
      A喜欢你穿吊带 2023-04-17 1
  8. 找不到default library.scatpack,也不知道另外三个文件夹是干嘛用的, ,,
    A喜欢你穿吊带 2023-04-17 0
    • https://www.bilibili.com/video/BV1Nv4y1w78t/?vd_source=990253fd68ad39663c89f02db1f9fbe6
      kk 2023-05-30 1
    • 有教程
      kk 2023-05-30 1
  9. Scatter5_MossBiomes苔藓材质库 链接:https://pan.baidu.com/s/1N7M6wvdGa_zWCtwsQTkZrg?pwd=dgt8 提取码:dgt8
    onlynhnzhu 2023-10-24 0
  10. 材质如何修改?
    杜克Duke 2023-10-24 0
  11. 插件是这个链接,https://blenderco.cn/35827.html 当前这个文章里面的是资产
    BIGZACH 2024-01-26 0
  12. 这个是sccater散布插件的资源 需要先安装插件再导入scatpack 非常好用
    博丽灵梦 2024-02-25 0
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