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流体粒子烟雾雾气插件 Blender 2.8+ MantaPro v1.3.1

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什么是蝠鲼?

MantaPro是Blender的插件,完全重新定义了流体模拟工作流程。它将域、流和效果器对象的所有设置放在一个位置。

定义

MantaPro重新定义了工作流程,这样就不用担心选择了哪些对象或需要哪个编辑器,一切都可以在3D视口中访问。

速度、功率和灵活性

MantaPro旨在加快我们的工作流程,同时提供Blender流体模拟的所有功能和Blender其余部分的灵活性。

兼容性

MantaPro与所有以前制作的流体模拟兼容(只要它们使用Mantaflow求解器,Blender的默认值(2.82+))。

这是给谁的?

MantaPro 适合任何人,从初学者艺术家到专业艺术家和业余爱好者。即使您已经在使用搅拌机流体模拟,MantaPro 也适合您。

我为什么需要这个?

流体模拟可能很困难。它们通常很耗时,很难恰到好处。MantaPro旨在加快流体模拟工作流程。MantaPro 还可以轻松解决行为异常的模拟问题。

 

如何使用它?

安装后,转到 MantaPro 面板。然后使用快速设置来构建预设或添加域。选择快速设置或域后,将出现一个弹出窗口,询问您是在进行气体还是液体模拟。现在是时候开始自定义并使您的模拟达到最佳状态了。

好处

  • 始终处于活动状态的模拟
  • 告别不断选择域、流、效应器或力场只是为了进行小调整的日子。使用MantaPro,它们始终被选中,因此您始终可以访问每个设置。
  • 一个面板,所有设置
  • MantaPro将所有设置移动并重新组织到3D视口中的一个面板中。不需要其他编辑器。
  • 轻松学习
  • 简化的用户界面使学习基础知识变得容易。
  • 清除重播缓存
  • 添加新流、效果器或仅更改设置后,需要清除重播缓存。通常,您需要更改域设置并将当前帧设置为模拟的起始帧。现在只需按一个按钮。
  • 液体颗粒工具
  • 快速轻松地添加和调整喷雾、泡沫和气泡颗粒。
  • 余烬粒子系统
  • 使用余烬粒子系统轻松将火花和余烬添加到任何模拟中,这在流动设置下不可用。
  • 在物体上画火和烟雾
  • 一键开始绘画,获得更多艺术自由。
  • 火焰和烟雾纹理工具
  • 快速轻松地设置火焰和烟雾分布纹理,只需单击一下即可对其进行动画处理。

特征

  • 始终在活动域、流、效应器和力场的上下文中运行。
  • 使用一个按钮清除重播缓存的能力
  • (快捷方式:按 Ctrl+R)
  • 一个面板中的所有设置
  • 完整和简化的用户界面
  • 新模拟的默认属性
  • 移动缓存
  • 轻松将烘焙缓存移动到其他位置而不会丢失
  • 切换和显示边界的能力
  • 开始工作后,您可能会发现需要查看您的 Liquid 域或查看域的实际大小。
  • 切换边界
  • 显示域实际大小的叠加层
  • 显示边界
  • 将域对象的显示类型设置为用于预览烘焙液体数据的边界
  • 高级液体颗粒工具
  • 能够将预制粒子链接到模拟
  • 能够快速切换粒子可见性
  • 能够调整粒径
  • 能够链接和取消链接颗粒大小
  • 能够拥有自定义粒子对象
  • 您可以在物体上画火和烟雾
  • 火焰和烟雾纹理工具
  • 一键自动设置纹理
  • 使用驱动程序自动对纹理偏移进行动画处理

无需离开 3D 视口即可访问几乎所有纹理设置

  • 流量和效应器显示选项
  • 能够设置显示类型
  • 能够在渲染中禁用
  • 能够设置透明材料
  • 液体和水材料
  • 在 3D 视口中编辑液体或水材质
  • IOR(折射率)参考
  • 打开一个网站,其中列出了不同类型材料的许多 IOR 值
  • 防火和烟雾材料
  • 在 3D 视口中编辑火焰或烟雾材质
  • 火焰+
  • 更先进的火焰材料
  • 多色
  • 允许多色烟雾

LTS

MantaPro将在可能的情况下通过错误修复和向后移植来支持官方的Blender LTS。

路线图

下一个计划的更新

  • 使用物体控制火或烟绘画
  • 改进材料
  • 用户界面改进
  • 更多默认设置
  • 分解工具

未来可能更新

  • OpenVDB 仿真库

支持

我们一直在寻找改进MantaPro的方法。如果您有任何想法或想报告错误,请通过搅拌机市场与我们联系。

发行说明

(2021-12-2) – v1.2 主要版本

– 余烬粒子系统

– 同步视口选择

– 搅拌机界面模式

– 伊芙水

– 自动操作设置

– 用户界面改进

– 此处提供完整的发行说明(https://imaginationstrikesstudios.wordpress.com/?p=362)

(6-7-2021) – v1.1 – 主要版本

– 自定义快速预设

– 新图标

– 力场支持

– 伊芙水

– 自动动画纹理偏移非驱动程序

– 自定义粒子对象的缩放

– 此处提供完整的发行说明(https://imaginationstrikesstudios.wordpress.com/2021/12/02/mantapro-update-1-2/)

(4-19-2021) – v1.0.2 – 修复了 Linux 上移动缓存工具的问题

– 修复了使用简单选项卡插件的问题

(4-17-2021) – v1.0.1 – 在 Linux 上快速修复安装

(4-14-2021) – v1.0 – 初始版本

LTS 2.93 发行说明

(2021-12-2) – 293_v1.2 主要版本

– 余烬粒子系统

– 同步视口选择

– 搅拌机界面模式

– 伊芙水

– 自动操作设置

– 用户界面改进

– 此处提供完整的发行说明(https://imaginationstrikesstudios.wordpress.com/2021/12/02/mantapro-update-1-2/)

LTS 2.83 发行说明

(12-2-2021) – 283_v1.2 主要版本

– 余烬粒子系统

– 同步视口选择

– 搅拌机界面模式

– 伊芙水

– 自动操作设置

– 用户界面改进

– 此处提供完整的发行说明(https://imaginationstrikesstudios.wordpress.com/2021/12/02/mantapro-update-1-2/)

(6-7-2021) – 283_v1.1 – 主要版本

– 自定义快速预设

– 新图标

– 力场支持

– 伊芙水

– 自动动画纹理偏移非驱动程序

– 自定义粒子对象的缩放

– 此处提供完整的发行说明(https://imaginationstrikesstudios.wordpress.com/2021/06/07/mantapro-v1-1/)

(2021 年 4 月 19 日) – 283_v1.0.2 – 修复了 Linux 上移动缓存工具的问题

– 修复了使用简单选项卡插件的问题

(4-17-2021) – 283_v1.0.1 – 在 Linux 上快速修复安装

(4-14-2021) – 283_v1.0 – 初始版本

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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