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自动展UV插件UVgami 文案转 威猫设计

Snipaste_2023-01-18_12-25-52.png

 

这个插件叫UVgami,一个用于Blender的自动UV展开插件。
使用UVgami我们可以轻松地展开3D模型的UV!
只需单击一下,这个功能强大的插件就会应用一种高级算法来自动展开网格UV,并会最大限度地减少拉伸和接缝。
此外,我们可以批量同时展开多个网格,从而节省更多时间。
Snipaste_2023-01-18_12-27-19.png
它拥有以下特性——

接缝限制:

通过在网格上绘制,来添加接缝限制!接缝限制允许我们控制接缝在3D模型上出现的位置,从而轻松获得想要的结果。

对称:

此功能允许我们通过重叠对称UV来优化纹理空间。这将显著减少展开时间并产生更好的接缝位置,更接近艺术家手动放置接缝的方式。

添加 UV 网格:

UVgami的添加UV网格功能是一种省时的工具,可让您快速轻松地向模型添加UV网格。
只需单击一下,我们就可以将网格添加到模型中,从而更轻松地查看纹理将如何映射到模型上。我们还可以在展开过程完成后自动添加UV网格。
Snipaste_2023-01-18_12-27-46.png
Snipaste_2023-01-18_12-27-51.png
其他特性:UVgami还包含其他几个功能,例如:使用四边形时保留网格

调整展开的质量

UV操作

限制:

UVgami旨在在后台工作。高多边形网格的展开速度较慢,但我们可以在展开过程中继续执行其他任务。
在自动展开之前,必须手动修复一些非流形几何体。
与硬表面模型相比,UVgami使用有机模型产生更好的结果。硬表面模式尚未完成,将来会添加。
第三条限制还挺重要的,目前硬表面模型还不完全支持,支持之后将会更加好用。

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评论9

请先

  1. 😍有其他网盘吗
    ノ☀ 2023-01-18 0
  2. 😭😭我百度被永封了
    ノ☀ 2023-01-18 0
    • 加微信 bude6688 直接发你文件
      Blender布的 2023-01-18 0
      • 😍😍布的姐好棒
        ノ☀ 2023-01-19 0
  3. 用布了啊 提示引擎地址不存在 我设置过了啊
    WoodChair 2023-02-01 0
    • 我也是,求解 :smile:
      Mr.Yang 2023-02-08 0
    • 这插件不全,估计和uvpakgemaster那样需要一个额外的引擎
      QZDT 2023-02-16 0
  4. 没有引擎文件吗,还是说可以用什么别的知名引擎uvpackmaster的引擎可以吗
    H+L 2023-05-06 0
  5. 缺引擎文件
    東西南北 2023-07-11 0
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