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通用npr节点组;by-寒衣庶子

Snipaste_2023-02-10_22-09-39.png

之前所用皮肤预设的迭代,优化了阴影及AO的逻辑,取消阴影混色,优化阴影取色逻辑,砍掉了模拟水珠节点组.对性能要求变低了.

目前功能:

AO及边缘补色,高光,高光周围颜色,可调节阴影软硬,可选择是否开启AO(仅影响阴影,不影响补色),接入原理化BSDF,自由调节阴影色,接入原理化BSDF(可选择开启或关闭),支持次表面及法线贴图(需启用原理化BSDF),可调边缘光颜色.

该通用NPR节点组可应对大多数风格化材质,并有较好的自由度,且对性能要求较低.

提取码:hysz

by-寒衣庶子

 

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评论1

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  1. emmm....为什么打开材质全变成白色
    幻境夜月 2023-02-15 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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