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教程参数
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
欢迎学习本套Blender国风水墨案例教学,水墨画风绝大多数都是出现在二维动画作品当中,和写实渲染的风格相比更具有中国风韵,其写意的手法更也加具有想象空间。本套课程将向大家讲解使用Blender软件进行国风水墨场景动画的制作,并且我们将打破二维空间的局限,将水墨动画进行三维化,不但可以使用写意的手法让人赋予联想,还能利用三维空间来展示前所未有的空间转换,课程中我们将从模型制作,材质调节,动画设置,后期效果及调色等流程讲解。相信通过本套课程的学习后,大家能制作出属于自己的国风水墨动漫,期待你们的作品。
| 教程目录 & 更新计划 |
序章:宣导篇课程宣传片第一章:水墨梅花案例课时1:树干建模-1
课时2:树干建模-2
课时3:树干建模-3
课时4:树干建模-4
课时5:树干建模-5
课时6:树干建模-6
课时7:树干建模-7
课时8:梅花建模-1
课时9:树干材质
课时10:梅花材质
课时11:放置梅花1
课时12:放置梅花2(无讲解)
课时13:粒子系统花瓣飘落
课时14:动画设置第二章:山水案例课时15:山峰模型
课时16:小船模型
课时17:人物模型
课时18:植物模型
课时19:山体材质
课时20:植物和船材质
课时21:人物材质
课时22:体积雾和粒子雪花
课时23:水面动画
课时24:动画及后期合成第三章:水墨荷花案例课时25:荷花叶制作
课时26:荷花叶雕刻
课时27:荷花叶脉制作
课时28:莲藕模型制作
课时29:荷花模型制作
课时30:其他物体模型制作
课时31:草材质制
课时32:植物茎及水面材质
课时33:荷叶材质
课时34:荷花材质
课时35:浮萍材质
课时36:后期合成第四章:墨梅案例课时37:岩石建模
课时38:岩石细化
课时39:建筑模型1
课时40:建筑模型2
课时41:山及塔建模
课时42:岩石材质
课时43:建筑材质
课时44:塔材质
课时45:山体材质
课时46:添加场景细节1
课时47:添加场景细节2
课时48:动画及渲染合成第五章:松溪高隐案例课时49:山体模型1
课时50:山体模型2
课时51:山体模型3
课时52:山体模型4
课时53:亭子和浮桥模型1
课时54:亭子和浮桥模型2
课时55:山体材质1
课时56:山体材质2
课时57:山体材质4
课时58:亭子及桥材质
课时59:水面材质
课时60:添加粒子细节
课时61:添加场景细节
课时62:后期合成第六章:江南春晓案例课时63:房体建模1
课时64:房体建模2
课时65:房体建模3
课时66:场景房体摆放1
课时67:模型细节
课时68:房体材质1
课时69:房体材质2
课时70:场景房体摆放2
课时71:场景细节添加1
课时72:场景细节添加2
课时73:山体及水面材质
课时74:添加植物及场景雾
课时75:地面材质
课时76:小船的制作
课时77:场景动画
课时78:后期合成| 课程参数 |
项目 详细说明 教程名称 Blender国画风格《水墨场景》建模材质动画渲染全流程教学【六大场景案例】 作者 周宇 包含内容 高清视频+配套文件 课时数 30小时 / 79个课时 使用软件 主软件:Blender 3.4与3.5 软件工作流 Blender(建模)>Blender(材质)>Blender(粒子特效)>Blender(动画)>Blender(渲染合成) 系统配置参考 CPU:I5或以上、内存:8GB以上、显卡:GTX1650以上 适合学员 需掌握Blender软件基础操作技能 适合学员 数字媒体,视觉传达,艺术科技等专业在校大学生,相关专业从业人员 配套文件 参考图、贴图、模型资产
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。
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