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建筑生成器Procedural Alleys 【赞助群资源】

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评论13

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  1. 怎么应用掉修改器呢,一点击就丢失建筑了
    AYE 2023-04-07 0
    • 要实现实例
      我叫AE你是什么 2023-04-25 0
      • 应用示例之后样式、贴图、结构消失了一部分,请问是为啥呢 :cry:
        AYE 2023-04-25 0
        • 材质的问题是uv贴图造成的,他原先的材质节点用的都是纹理坐标上的uv而不是uvmap,这导致合并后材质只能识别到开启的uv贴图而不能使用自己本身的uv贴图。解决办法就是在他提供的assets集合里面逐个修正uv贴图,但是他里面资源有亿点多修复起来有点麻烦
          我叫AE你是什么 2023-04-26 2
        • 原作者应该也没有考虑过要导出,因为他的材质用了很多节点硬导的话肯定会出现材质显示问题在别的软件中逐一修复白白增加工作量,而如果是在blender里用的话那直接用他的节点会性能更好,没有必要实现实例再转化网格。
          我叫AE你是什么 2023-04-26 0
          • 明白了,谢谢你。 :idea:
            AYE 2023-04-26 0
        • 贴图消失是因为单个元素默认的贴图映射方式,现在新版本实现实例可以传递uv过来了,但是可能作者投射方式不是uv,所以产生了拉伸之类的,也可能当中做了太多增减几何面数或者实例转换之类的东西让uv传递不能传递过去了
          予笙 2023-10-08 0
    • 实现实例>应用修改器>物体数据(?)>属性>转换属性>uvmap
      ノ☀ 2023-05-22 0
      • 不行啊 一点击应用就消失一大部分 转换属性 连UVmap这个选项都没有
        欢乐马 2023-07-28 0
  2. 怎么使用的呀 安装了 不知道在那里使用
    Fire 2023-05-17 0
  3. 安装不上啊
    Mediator 2023-07-18 0
  4. 这个不算插件,只能算资产吧,评论区的搞错了。
    aiy 2023-11-21 0
  5. 安装不上
    ZT 4周前 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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