什么
QUICK SHOT是Blender 2.8+的插件,允许用户快速创建用于广告,可视化或只是为了娱乐的相机动画。它的目标是简化多个摄像机动画的创建,并提供用于编辑时间轴的非破坏性模型。
这是一个非常简单的插件,新手和有经验的用户都很容易理解和使用。
因此,前提是您可以创建多个“从A点到B点”的摄像机动画。这些被称为“镜头”。每个镜头都有一个以帧为单位的持续时间,以及一个定义的运动插值(线性或缓入/缓)。
您可以将它们堆叠在一起以创建时间轴动画,以便在“渲染动画”时将它们全部渲染为单个动画。您可以随时更改持续时间,运动插值甚至镜头顺序。
一旦您对动画感到满意,就可以一次渲染所有动画,并且由于QUICK SHOT可以对摄像机进行动画处理,因此您可以将其与EEVEE运动模糊一起使用。
谁
快速射击适合谁?它适用于任何想要简化动画工作流程并快速完成的人。它特别适用于希望快速可视化其模型的EEVEE用户。当然,自行车用户也可以使用它。
接口
QUICK SHOT的界面围绕以下几个关键功能:
- 必须使用多个摄像机–每个摄像机包含一个镜头。
- 能够轻松设置每个摄像机的输入和输出关键帧 – 无需显式选择摄像机,按 i 键盘命令,然后选择您尝试设置的关键帧类型。
- 允许基于样条和线性插值 – 这仅意味着您可以让摄像机运动缓入和缓出或以固定速率移动。
- 随时轻松更改拍摄持续时间,并更新所有相机和时间线。和;
- 随时轻松更改拍摄顺序,时间线也会立即更新。
请先
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