所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 模型资产
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

绘制树枝形状插件Anytree v1.8加 Anytree v1.6 【白嫖版1.8】- Trees With Any Shape

v1.8.2

bude_2023-06-01_22-12-03.jpg

节省建模时间。
让您的项目脱颖而出。

做一个形状,得到一棵树。

使用 Anytree,您可以建模或绘制树的大致形状,其余的由该工具完成。

87.gif  88.gif
89.gif

更新日志:

v1.7.0 2023 年 5 月 9 日此版本有七项新功能四项改进:

新功能:

  • 与Blender 3.5完全兼容。官方支持的版本现在是 3.5+。
  • 逼真的树枝!这个版本附带了第一组逼真的树枝,这对制作更大的树有很大帮助。
  • 多叶系统!您现在可以混合两个独立的叶系统。例如,一种用于叶子,一种用于水果。
  • 应用几何节点后,UV 贴图现在直接写入 UV 贴图部分,这意味着您无需再考虑属性。您可以使用纹理坐标节点的 UV 输出。
  • 每个参数的工具提示,以更好地理解它们。
  • 叶子可以从修改器菜单中实现,并在应用修改器后自动保留其纹理。
  • 您现在可以为不需要它们的叶子类型关闭茎。

改进:

  • 复选框现在可以正确显示。
  • 树叶集合现在默认隐藏,通过在导入时不加载所有纹理使视口更快
  • 树枝现在以更陡的角度开始,以帮助制作更大的树。可以手动拨入布什般的光滑度。
  • 生长动画过去常常导致扭曲 UV。现在,您可以在扭曲(保持比例)和线性(稳定旋转)方法之间切换。

感谢带来这些更新的反馈!

______________________________________________________________________________________________________

v1.6.2 2023 年 3 月 14 日此更新带来三个修复:

修复:

  • 修复了添加多棵树和删除/复制其中一些元素时的 Python 运行时错误。
  • 当使用不兼容的 Blender 版本(低于 3.4)时,会出现建议更新的警告消息。
  • Anytree 现在可以在以另一种语言使用 Blender 时使用。

_______________________________________________________________________________________________________________________________________

v1.6.1:此更新带来两个修复和一个改进:

修复:

  • 缩放叶茎不会再改变叶尺度。
  • 使用重力时,叶子现在指向与树枝相同的方向

改进:

  • 现在只有一个重力系统。您现在可以更改一个值,使树枝向上或向下弯曲,而不是重力 A 和 B。此外,重力不再断开分支

感谢您使用 Anytree!

________________________________________________________________________________________________________________________________

v1.6:本次更新带来了几个新的东西:

修复:

  • 创建新树时,分支不再像 v1.5 那样断开连接
  • 叶子现在总是在树的表面,解决了一些叶子在树里面的问题。
  • 一切都更加稳定 -使用生长动画时,树叶和 UV 不会跳来跳去。此外,由于更稳定的随机值,树上的叶子在参数更改时跳动的次数更少 – 让您有更好的时间对树进行个性化设置。

新功能:

  • 风现在移动树枝– 共有四个风参数,两个用于树叶,两个用于树枝。此外,“修复扭曲”参数修复了风被激活时可能发生的树干扭曲。

________________________________________________________________________________________________________________________________

v1.5:此更新通过删除树内的重复分支带来了大量(取决于分支的数量)多边形计数。此外,位移现在更好更快 – 无需重新网格化,重新网格化也已被删除。UV 的创建速度更快,并且还有用于移除不需要的分支并使它们平滑的新工具。

这是比较 1.4 版和 1.5 版(优化)中的多边形计数的图表:

资源下载此资源仅限注册用户下载,请先
客服微信:bude6688
资源下载
下载价格免费
客服微信:bude6688
29
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论13

请先

  1. 3.3报错无法生成枝条
    東西南北 2023-07-07 0
  2. 3.6报错这个。请问是版本问题还是没安装正确缺少文件呢 Python: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\AYE\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.6\scripts\addons\Anytree\__init__.py", line 215, in execute obj.modifiers["GeometryNodes"]["Input_22"] = bpy.data.objects[treeStart] KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Tree Start" not found'
    AYE 2023-07-08 0
    • 解决了嘛~我也遇到了
      Pretend° 2023-08-31 0
      • 楼下的正解,取消勾选新建数据
        AYE 2023-09-21 0
    • 大佬,这个版本画笔工具是不是也不能用?
      caton 2024-02-26 0
  3. 兄弟兄弟,要3.5,然后在设置-界面-翻译里的新建数据取消掉就好了
    θº 2023-08-01 0
  4. 试了1.8
    SptZn 2023-10-24 0
  5. 1.8在3.5、3.6、4.0beta都用不了 已开全英文模式
    SptZn 2023-10-24 3
    • 选中模型可以点add a new shape tree 但 curveTree就一直不行
      SptZn 2023-10-24 2
  6. 有中文教程吗
    2023-10-25 0
  7. 我有1.8的修复版,Blender4.0可用
    未妨惆怅是清狂 2023-12-08 2
    • 大佬可以分享一下吗
      April 2023-12-16 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
【大家多多投稿,每投稿一个资源并送网站先行资格1-3个月】 【 限时活动-29.9一年。赞助收入全部用来维护网站日常,并且有专属赞助群】 赞助一下
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

豫公网安备 41152602000203号