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Blender模型材质场景预设管理插件 Asset Management V2.75

use翻译工具已更新该插件,安装use一键翻译中文

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汉化:安装use翻译工具 可一键翻译该插件

资产管理

使用资产管理,您可以管理您的库,并通过自动创建缩略图直接在Blender中添加资源。

您的所有资产都在一个地方!

资源 – 场景 – 材质 – HDRI

唯一为您创建缩略图的插件!

 

缩略图生成器

使用缩略图生成器,您可以创建不同类型的缩略图: 缩略图渲染:该插件使用默认场景生成资产的缩略图。您可以在首选项中配置着色器并创建自定义渲染。您可以调整所有内容,添加环境光遮蔽(AO)着色器,隐藏地板,添加轮廓或使用资产的着色器。

缩略图 OpenGL 渲染:缩略图使用OpenGL渲染与Matcaps,环境光遮蔽(AO),自由度等!这是使用自定义相机角度将资源添加到库中的最快方法。您可以使用视口的所有设置,这很简单,您会喜欢它;)

缩略图:您可以使用磁盘中的图片或使用渲染结果。

资产功能

链接:您可以链接对象或材质。

智能导入:资产管理将资产放在选择中!

要选择的资产: 

未选择任何内容:资产将放置在场景的中心。

所选对象:资源将放置在所选对象的原点。

选择的人脸:资产将放置在人脸上,并将使用这些人脸的正常方向。

替换资产:您可以将一个或多个资产替换为另一个资产,也可以对链接资产执行此操作。插件吉普车是前一个资产的方向。

编辑资产:您可以直接从预览中编辑资产。这使您可以快速修改资产,使其完全符合应有的状态。该插件将保存您的当前场景,打开资产场景,当您保存它时,插件将打开您的场景,您的资产将被更新。

还有更多:通过资产管理,您可以: 选择使用现有材料或组以避免.001,.002等 删除未使用的数据 使用活动图层 当您将资源添加到库中时,该插件会自动将您的场景保存在临时温度中 弹出窗口以全屏工作(CTRL + 双 LMB) 您可以选择将插件放在面板中 T 或 N 您可以将不同类型的资源添加到库中。

  • 插入
  • 硬跳的布尔插入
  • 纵的角色
  • 草基本设置
  • 用于建筑可视化的家具
  • 灯光设置
  • 等。。

 

场景功能

使用自定义缩略图保存场景您可以在资产管理中保存完整的场景。您可以创建库、类别和添加自定义缩略图。这真的很简单快捷。

材料特点

保存您的材料您可以在资产管理中保存自己的材料。您可以创建库、类别和管理您的材料。您也可以链接材料。

您还可以添加自己的材质渲染场景来自定义缩略图!

人类发展倡议的特点

您可以在资产管理中保存自己的HDRI地图。您可以创建库、类别和管理地图。您可以一次添加多个地图,只需选择它们并单击确定即可!您也可以直接在 3D 视图中编辑地图:

  • 旋转地图
  • 隐藏它
  • 模糊它
  • 更改灰度系数
  • 改变电源
  • 更改饱和度
  • 等。

与其他插件兼容,如Hardops,Carver,Speedflow等

资源下载此资源仅限注册用户下载,请先
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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论6

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  1. 还没更新?
    baibaoxuebao 2023-07-13 1
  2. 用不了一点
    VIVIDSYKO 2023-09-04 0
  3. 2.75支持4.0
    恍恍惚惚。 2023-11-30 2
  4. 2.75支持4.1
    conviction5800 2024-04-26 0
  5. 不支持3.6以上的各个版本
    Hello小夏 2024-05-21 0
  6. 求来个4.0的版本
    Hello小夏 2024-05-21 0
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