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渲染线框轮廓工业Chalk Style Pro 1.0.3 Blender布的

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它被称为 CHALK STYLE PRO,它可以在几秒钟内创建漂亮的环境光遮蔽线框渲染。

仅适用于 BLENDER 发布的 2.82 版(如果您使用的是 2.83,请参阅文档) 

它比 Blenders 自由式渲染快 10 到 100 倍。更好的是,您只需按一个按钮即可在几秒钟内查看渲染。

而且,最酷的部分是您可以调整线框和轮廓的线宽,以及控制环境光遮蔽通道的相对暗度。这是在渲染完成后!

CHALK STYLE PRO 的新功能是在创建渲染后重新照亮渲染!是的,你没听错——你实际上可以在渲染完成后调整渲染中的照明!

您可以通过观看此快速视频了解更多信息:

 

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那么,这一切是如何如此迅速地工作的呢?

秘诀在于 CHALK STYLE PRO 创建了 4 种不同的 OpenGL 渲染通道。第一个是简单的AO渲染,第二个是以原始分辨率的两倍渲染轮廓渲染。第三个是线框渲染 – 也是分辨率的两倍。最后,我们创建一个EXR法线渲染,用于重新照明模型。

我们会自动创建所有这些渲染,然后创建一个新的 CHALK STYLE 场景,并在合成器中加载特殊节点,然后将它们连接到 4 个不同的渲染。然后我们添加一些自定义组节点的优点,你就得到了一个超级AO粉笔风格的线框渲染!

粉笔风格专业版和粉笔风格免费有什么区别?

好吧,坦率地说 – 有很多不同之处。

  • CHALK STYLE PRO 只需一个按钮即可创建必要的图像、合成和查看最终渲染,而无需打开多个 Blender 实例。
  • CHALK STYLE PRO 可以在使用第四个普通 EXR 通道创建渲染后重新点亮渲染。
  • CHALK STYLE PRO 具有用于创建多个连续渲染的快速工作流程。

粉笔风格专业版和素描风格有什么区别?

创建两者的原因不同。

SKETCH STYLE使用Blender的内部Freestyle创建风格化的渲染,只需按一下按钮即可完成。创建显示模型线框网格的渲染,虽然在Freestyle中可能非常困难,但需要将属性应用于每个网格。SKETCH STYLE还可以创建不同的外观,例如蓝图外观或虚线隐藏线外观,这是CHALK STYLE PRO无法做到的。

粉笔风格专业版可以更快地创建线框环境光遮蔽渲染。速度要快得多,因为它不使用Freestyle,也不使用CYCLES或EEVEE最终渲染模式。此外,CHALK STYLE PRO 会创建轮廓和线框通道,这些通道可以在合成器中叠加原始 AO 图像。

此外,SKETCH STYLE 可以为材质生成覆盖,这意味着某些材质可以保持原样,例如玻璃或反射镜,而其他所有材质都使用基本的遮挡着色器进行渲染。这在 CHALK STYLE PRO 中是不可能的——尽管通过将 SKETCH STYLE 的渲染结果(没有冗长的后期自由式效果)与 CHALK STYLE PRO 相结合,您可以实现一些令人惊叹的渲染,如下所示:

bude_2023-07-07_12-01-33.jpg

 

这个插件是为谁准备的?

该插件面向喜欢线框渲染外观的概念艺术家、插画家、产品设计师和建筑师。这种渲染风格非常适合初步设计阶段,并且比创建照片级真实渲染更快、更容易设置。此外,客户在查看线图时有一种固有的理解,即他们只审查概念而不是最终设计。

为什么要创建这个插件?

在Blender中创建看起来不错的线框渲染是非常困难的。需要调整 50 多个单独的设置以创建此类渲染所需的文件,然后需要在 Photoshop 或其他光栅编辑器中对它们进行精心分层以创建最终图像。

此外,每个不同的渲染都有不同的设置组合。切换和调整它们,然后将它们调回默认值需要很长时间。此插件为您完成所有这些工作,而不会影响您当前的场景设置,使该过程像按下一个按钮一样简单。

Freestyle是Blender的自定义线条渲染后期效果,不能很好地处理线框,需要大量的手动对象调整才能使其工作。CHALK STYLE PRO 使用原生 OpenGL 和 EEVEE 阴影渲染来快速创建合成最终图像所需的图层。

 

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评论1

请先

  1. 不知道为什么我渲染出来的底色是黑的,不是白的,然后后续就合成不了
    2023-07-28 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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