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机甲场景 工程文件 Support Mech Purobolico Mark 3 -BadJohn.blend

建模参照了教程《Blender Bros – Assault Mech》

bude_2023-07-09_15-55-08.jpg

主题参考了EVA新世纪福音战士;

面部设计参考了曼达洛人头盔;

配色参考了EVA初号机。

bude_2023-07-09_15-55-12.jpg

 

仅工程文件,非完整资产,存在大量多边面,DecalMachine贴花与材质均没有烘焙。

材质来自SanctusLibrary;场景道具、人物来自Kitbash。

如有不足希望能得到朋友们的建议。

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渲染图

bude_2023-07-09_15-55-21.jpg
bude_2023-07-09_15-55-30.jpg
bude_2023-07-09_15-55-36.jpg
bude_2023-07-09_15-55-41.jpg

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两个场景都各搞了一个相机和世界环境

用的话要切换一下

bude_2023-07-09_15-55-51.jpg

 

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评论5

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  1. 颜色改成斑驳的战损红色会不会更好看,二号机那样
    蒸汽波cdl 2023-07-09 0
    • 也可以啊,每台eva的配色都好看 :idea:
      BadJohn 2023-07-10 0
  2. 不错不错 我之前也做了这个教程
    quanxims 2023-08-08 0
  3. 为啥用的同样的材质 没有边缘那种划痕的感觉
    心如荒岛 2023-08-21 0
    • 你也可以自己加个划痕的贴图
      今天又睡落枕了吗? 2023-09-04 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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