此资源为了感谢各位blender爱好者支持,站长4月23号自购价值8刀素材,给群内赞助者提前免费下载
定时免费资源8月30日 全网站用户免费下载
更新 1.1.2
变更列表:
– 节点
排列的小修复和更新 – 修复了可能在较新版本的Blender中引起问题的混合节点,现在替换为自定义线性插值器节点组(浮点,颜色,矢量),现在1.1.2应该与所有Blender版本兼容。
– 为下一个 1.2 更新进行结构准备,该更新将支持几个新化合物来处理湿度过渡槽插入对象,以及驱动水位以更新场景中的每个资产,
只需拖动水平面即可。
– 由于与某些搅拌机版本的兼容性问题,删除了 1.1.0。
___________
Eevee 特定深度的水焦散终于来了。它们是基于平滑的Voronoi焦散,与深度化合物相结合,将为您的水场景增添更多的真实感和功能。它们通过重写的矢量复合系统与水面共享矢量坐标紧密相连。
Voronoi系统在技术上也可以在循环中工作,但我强烈建议使用集成的投射阴影焦散功能,以实现最佳的高质量结果。
如果将光源设置为阴影焦散投射器以及水面,并将场景中的对象设置为接收器,则水着色器将完全支持阴影焦散的使用。
通过在焦散组合节点的RGB通道上插入不同的相位偏移,也可以支持色散。(我建议仅在需要时在渲染中使用它,因为会影响 FPS 下降很少的性能)
请先
!