有三种闪电发生器:
- 闪电发生器:它从具有多个样条曲线的曲线生成 2D/3D 闪电。
- 表面闪电发生器:它在网格表面或物体上生成闪电。闪电可以通过具有多个样条曲线的曲线进行控制。
- (新)体积闪电发生器:它在网格或物体的体积(也靠近表面)中产生闪电。闪电可以通过具有多个样条曲线的曲线进行控制。
特征:
- 这些工具生成逼真的闪电。
- 易于在 3D 空间、网格表面或网格体积中使用曲线进行控制。
- 使用曲线,您可以控制方向、展开、分支等。
- 它还为曲线的每个样条生成闪电。
- 允许定义闪电的核心。
- 沿曲线流动。
- 闪电与外部对象交互,即您可以定义吸引对象和排斥对象。
请先
!