所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 资源精选
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

卡通角色《鹿小多》动画制作全流程【五大模块系统教学】

教程参数

教程简介

GENERAL

课程介绍

本课程从零开始搭建模型到最终动画渲染输出,包括模型篇、材质篇、绑定篇、动画篇以及渲染篇五大模块;角色模型通过ZBrush雕刻基础造型,再导入Maya进行低模拓扑,UV拆分, SP中绘制纹理,然后在Maya中用ADV绑定插件进行身体的绑定。从Mixamo中输出动画数据应用到角色,最终在Blender中制作表情和渲染输出。

温馨提示

学习本套课程需要学习者具备一定软件基础,如Maya、Blender、Zbrush等。

| 教程购买 |

课程购买链接:点击查看
70元限量优惠券:点击领取

鹿小多XIN.jpg

| 教程购买 |

课程购买链接:点击查看
70元限量优惠券:点击领取

0
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论0

请先

由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
【大家多多投稿,每投稿一个资源并送网站先行资格1-3个月】 【 限时活动-29.9一年。赞助收入全部用来维护网站日常,并且有专属赞助群】 赞助一下
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

豫公网安备 41152602000203号