此内容只供学习参考
使用环境:最好为3.5及以上,防止出现问题
商品内容
1. Blender 数据CharacterBaseMeshv10.0.blend 这是一个旨在与Blender 3.5 或更高版本一起使用的3D 模型。请注意,某些几何节点、顶点组、材质等设置可能无法在 3.5 之前的版本中正常工作。包含主体模型(脸部、身体)以及您亲自创建的附加服装和配饰模型。骨架、重量、材质、法线等都已设置。每个面部零件模型在资源库中都有多个形状键和姿势集。我希望您可以用它来检查操作等。2. VRChat用数据・Character_basemesh_v10.0.unitypackage 将VRChat用模型集导入Unity即可使用。表达式在表达式菜单中设置。晃动的物体是用Physics Bone v1.1设置的。我使用 lilToon 作为着色器。除了这个unitypackage之外,还请导入lilToon的unitypackage。lilToon↓ lilxyzw.github.io/lilToon/#/
原作者:jumpjun.booth.pm/items/2181568
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