github.com/passivestar/substance-tools
安装
- 单击右侧的“发布”并下载zip
- 转到
Edit -> Preferences -> Addons
- 压
Install...
- 选择存档
在 3D 视图中,按 N。您会在“Substance”选项卡右侧的菜单中找到新按钮
用法
- 将要纹理的对象放入集合中,并为其提供材质。单个材质将成为 Painter 中的纹理集!如果对象没有材质,则会自动创建该对象
- 单击要在大纲视图中设置纹理的集合
- 按下按钮
Export and Open in Painter
- 完成后,从 Painter () 导出纹理,然后在 Blender ✨ 中按下
Ctrl+Shift+E
Load Painter Textures
提示:
- 在Blender中,您可以将对象链接到集合,而不是在大纲视图中拖动对象时按住它们。这样,您就可以创建专门用于 Substance Painter 导出和分组资源的集合,随心所欲!
Ctrl
偏好
在插件首选项中,您可以配置:
- Substance Painter 路径(以防未自动检测到)
- 纹理路径。将在其中创建集合的所有子目录的目录的路径。留空以在与混合文件相同的目录中创建它们
支持的 Substance 版本
请先
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