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Substance 导入导出工具 旧版1.3.22 最新版1.3.24

bude_2023-12-20_00-03-22.jpg

github.com/passivestar/substance-tools bude_2023-12-20_00-04-13.jpg

安装

  • 单击右侧的“发布”并下载zip
  • 转到Edit -> Preferences -> Addons
  • Install...
  • 选择存档

在 3D 视图中,按 N。您会在“Substance”选项卡右侧的菜单中找到新按钮

用法

  • 将要纹理的对象放入集合中,并为其提供材质。单个材质将成为 Painter 中的纹理集!如果对象没有材质,则会自动创建该对象
  • 单击要在大纲视图中设置纹理的集合
  • 按下按钮Export and Open in Painter
  • 完成后,从 Painter () 导出纹理,然后在 Blender ✨ 中按下Ctrl+Shift+ELoad Painter Textures

提示:

  • 在Blender中,您可以将对象链接到集合,而不是在大纲视图中拖动对象时按住它们。这样,您就可以创建专门用于 Substance Painter 导出和分组资源的集合,随心所欲!Ctrl

偏好

在插件首选项中,您可以配置:

  • Substance Painter 路径(以防未自动检测到)
  • 纹理路径。将在其中创建集合的所有子目录的目录的路径。留空以在与混合文件相同的目录中创建它们

支持的 Substance 版本

 

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评论1

请先

  1. 只能export没办法导回怎么回事啊
    JKcookie 2024-01-02 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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