这两天跟的一个教程,但是做到一半发现和原图有很多不一样的地方了,索性后面就自己发挥搞成这样了。没有绑骨虽然我知道有专门的绑骨插件很方便,但是我想自己系统的学习一下骨骼系统,可能在之后学精通之后在上传的模型会追加骨骼吧。
用户透视
(14)场景集合|Camera物体
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顶点
150,434
边
297,363
面
147,222
三角形294,414
还有这个模型面数很高,这也是我接下来要改进的地方。
本人还是新手还有很多要改进的地方希望各位多多包涵。
–来自百度网盘超级会员V5的分享
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