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三渲二练习模型日本巫女

这两天跟的一个教程,但是做到一半发现和原图有很多不一样的地方了,索性后面就自己发挥搞成这样了。没有绑骨虽然我知道有专门的绑骨插件很方便,但是我想自己系统的学习一下骨骼系统,可能在之后学精通之后在上传的模型会追加骨骼吧。 bude_2023-12-26_20-06-47.jpg

用户透视
(14)场景集合|Camera物体
0/ 19
顶点
150,434

297,363

147,222
三角形294,414

还有这个模型面数很高,这也是我接下来要改进的地方。

本人还是新手还有很多要改进的地方希望各位多多包涵。

–来自百度网盘超级会员V5的分享

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评论6

请先

  1. 请教是什么教程呢?方便给个链接吗?
    jovog 2023-12-26 0
    • 《Coloso-使用Blender and UE5 创建独特的vtuber角色_3d角色设计》,b站上应该能搜到,搜不到就去某宝搜。 这个教程讲的挺多的从建模到vtuber到ue4出图,但我不建议你跟,他全程四五倍速教学,你很难看清他的操作。而且除了建模部分我个人感觉其他部分都不是很好。
      无聊扯犊子 2023-12-27 0
  2. 请问是啥教程?
    FoxstarV 2023-12-27 0
    • 《Coloso-使用Blender and UE5 创建独特的vtuber角色_3d角色设计》,b站上应该能搜到,搜不到就去某宝搜。 我不建议你跟,他全程四五倍速教学,你很难看清他的操作。而且除了建模部分我个人感觉其他部分都不是很好。尤其材质我自己搞得可能比他搞出来的效果要好 :lol: (开玩笑只是个人感觉)
      无聊扯犊子 2023-12-27 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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